第185章 “全球非遗数字库” 升级,加入 AI 导览功能(5 / 6)
社区”,鼓励青少年分享非遗相关作品(绘画、手作、短视频)】,任务奖励:积分
点、爱意值
点,解锁 “非遗数字化生态构建者” 身份,可获得全球科技企业与文化机构的联合支持。】
收到系统提示时,会议室的大屏幕正播放着来自全球的用户反馈视频 —— 埃及学生用阿拉伯语展示自己制作的 “纸草画”,法国设计师分享融合苏绣元素的礼服草图,中国小学生拿着自己剪的 “生肖剪纸” 兴奋地讲解寓意。看着这些鲜活的画面,林晚星心中涌起强烈的使命感:“AI 导览只是开始,我们要让数字库成为‘全球非遗生态的枢纽’,连接保护者、传承者与爱好者,让每一项非遗都能在数字时代‘生生不息’。”
基于这一目标,团队制定了数字库的 “三年发展规划”,从技术、内容、生态三个维度持续发力:
未来一年,数字库将重点研发 “AI 非遗技艺模拟” 功能,利用 VR(虚拟现实)与 AR(增强现实)技术,为用户打造 “沉浸式非遗制作体验”。例如,用户佩戴 VR 设备,即可 “置身” 苏绣工坊 —— 手中的虚拟绣针会随动作移动,屏幕上会实时显示 “针法轨迹”,若操作错误,AI 会及时提示 “虚实针需注意丝线疏密,当前密度过疏,需补充一针”;体验木雕时,AR 技术会将虚拟木料投射到现实桌面上,用户用真实工具(如刻刀模型)操作,AI 会模拟 “木材纹理变化”“雕刻力度反馈”,让用户感受 “真实雕刻的触感”。
同时,团队还计划引入 “AI 非遗修复模拟” 功能,针对濒危非遗技艺(如唐代蜡染、玛雅石雕),让用户通过数字操作 “参与” 技艺修复 ——AI 会提供 “残缺技艺的历史资料”,用户需根据资料补全技艺步骤,补全正确的内容将被纳入数字库,成为 “非遗修复的参考方案”。“我们希望通过技术,让用户从‘旁观者’变成‘参与者’,甚至‘传承者’。” 技术研发负责人说,“当用户亲手‘完成’一幅苏绣、修复一项濒危技艺时,他们对非遗的情感连接会更深厚,保护非遗的意愿也会更强烈。”
为了覆盖更多 “小众非遗”,数字库计划在未来三年新增 “全球非遗采集计划”—— 联合 100 个国家的文化机构,深入偏远地区(如非洲部落、南美雨林、北极因纽特社区),采集 “未被记录的非遗资源”(如部落的图腾舞蹈、极地的冰雕技艺、海岛的渔歌)。采集团队将携带 “便携式数字设备”(高清摄像机、3d 扫描仪),完整记录非遗的 “技艺步骤、文化背景、传承人故事”,并通过 AI 技术进行 “数字化处理”(如将舞蹈动作转化为 3d 模型,将歌曲旋律转化为乐谱),确保资源的 “真实性与可复用性”。
此外,数字库还将拓展 “非遗与现代生活” 的内容板块,邀请设计师、美食家、音乐人等 “跨界创作者”,分享 “非遗在现代场景中的应用”—— 如 “用非遗纹样设计手机壳”“用非遗技艺制作现代美食”“用非遗旋律创作流行歌曲”。例如,邀请中国剪纸大师与手机品牌合作,设计 “剪纸主题手机壳”,数字库将收录 “设计全过程”(从剪纸纹样绘制到手机壳建模),并提供 “纹样下载权限”,让用户可自行定制非遗主题产品。“我们要打破‘非遗是古老的’刻板印象,让用户看到非遗可以很‘年轻’、很‘时尚’,可以融入日常的衣食住行。” 内容运营负责人解释。
数字库的长期目标,是构建 “全球非遗协作生态”—— 打破机构与国家的壁垒,让非遗资源 “自由流动、协同创新”。团队计划在未来三年推动三项核心合作:
与全球科技企业共建 “非遗技术实验室”:联合百度、谷歌、微软等企业,研发 “非遗数字化新技术”(如 AI 非遗识别、区块链非遗确权),解决 “非遗资源保护难、传播难、变现难” 的问题。例如,利用区块链技术为非遗资源 “确权”,确保传承人对资源的 “所有权与收益权”;利用 AI 识别技术,自动标注非遗资源的 “关键词、文化属性”,提高资源
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