第202章 丰富的剧情!(1 / 2)

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“每场任务的目标,就是击败头目。

但记住——

所有角色的死亡,都是永久的。”

凌风语气放慢,

每个字都敲在人心上。

“他们死了,就真的死了。

不会复活,不会回归。

就像现实中的战场。”

全场一片寂静。

连纪墨都忍不住咽了口唾沫。

凌风又轻声补了一句:

“而如果罗伊死了……游戏就结束。”

这句话,像一记铁锤落地。

他转身换了画面。

屏幕上出现了一排不同职业的角色。

“每个单位都有自己的职业,

这决定了他们能用什么武器、能走多远、能扛多重的伤害。

骑士与飞马骑士,行动迅捷;

魔法师与圣职者,掌控能量;

剑士与战士,是前线的刃与盾;

弓箭手,是远程的猎手。

而罗伊——他是‘领主’,是军魂。”

诸葛明托着下巴:“那升级系统呢?”

凌风微微一笑。

“每场战斗结束后,角色都会获得经验值。

经验满100,就能升级。

能力值随机提升——

所以,每个士兵的成长,都是独一无二的。”

王诚感叹:“也就是说,每一名角色都像活着的人,有命运的差别。”

凌风点头。

“对。而且,

玩家还能用特殊道具进行‘转职’——

让他们进化成更强的职业。

但每一次转职,也是一种抉择。”

画面再次切换。

这次,是两名并肩作战的角色。

他们靠得很近,头顶闪烁着光晕。

凌风笑着解释:

“这就是——‘支援系统’。

当两个角色并肩作战的次数够多,

他们之间的羁绊值就会上升。

解锁新的对话、剧情,

甚至提升属性。

他们不只是棋子,

他们是并肩的战友。”

云婧一边记笔记,一边抬头笑道:

“那音乐上我知道怎么做了。

每一次羁绊触发,

我会用人声和弦来表达‘信任’的升起。”

凌风笑着点头:“很好。”

他放下遥控器,环视一圈团队。

“这一次,我们要让策略游戏变得有温度。

每一步棋,都是责任。

每一次胜利,都有代价。

而当他们赢下最后的战役时,

玩家会懂——

‘火焰之纹章’,不只是战争的徽章,

它是心中那团不灭的信念。”

会议室陷入短暂的寂静,

然后所有人几乎同时起身鼓掌。

那一刻,

所有人都明白——

这又将是一款,能让人热血,也能让人心碎的——

神作。

凌风翻到新的投影页,

画面切换成一幅古老的卷轴插画,

背景是一片燃烧的大陆,

龙族与人类的军团在血与火中厮杀。

他开口,声音低沉,带着一点史诗的厚重感:

“接下来,是——剧情。”

众人立刻安静下来,

会议室的灯光略微调暗,

投影的光线映在每个人的脸上,

那一刻,像是在听一位历史讲述者,

讲述千年前的传奇。

凌风缓缓道:

“在这片名为埃列布的大陆上,

千年前,人类与龙族之间爆发了一场席卷天地的大战。

那是神与凡的战争,

火焰焚天,巨龙咆哮, ↑返回顶部↑

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