第201章 《火焰之纹章封印之剑》!(1 / 2)

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凌风的办公室内,气氛再度被点燃。

《真·三国无双》的狂潮才刚过去,

外界还在沸腾,

而他——已经再次召集那支黄金班底。

主美术王诚与纪墨、

主策划诸葛明、

主程序潘侠、

主音效云婧,

五人几乎是被“紧急召回”。

他们刚坐下,

投影幕便亮了起来。

屏幕中央,几个金色大字缓缓浮现:

《火焰之纹章封印之剑》

整个房间的空气,仿佛都安静了两秒。

纪墨眯起眼,低声感叹:“这名字……好熟悉。”

诸葛明轻轻一笑:“看来凌总又要让我们上战场了。”

凌风转过身,手里拿着遥控器,语气沉稳又带着一丝兴奋:

“没错,这次,我们要做一款真正的——战略史诗。”

他按下投影切换,画面中浮现出一张壮阔的大陆地图。

“这款游戏的名字是——《火焰之纹章封印之剑》。”

凌风一边讲,一边指着屏幕上的地图路线:

“故事发生在埃列布大陆,

主角是一位出身于吕基亚同盟的年轻贵族——罗伊。

他将率领一支不断壮大的军队,对抗伯尔尼王国的入侵,

并试图阻止伯尔尼国王赛菲尔借助神秘力量统治整个大陆。”

王诚若有所思地看着地图:“也就是说,这是一个战争与命运交织的故事。”

凌风点头:“没错。

但这次,我们不讲‘一个英雄的传说’,

我们要讲——‘一支军队的信念’。”

投影切到战斗画面,

棋盘式的网格地图,战士在格子间移动,

骑兵驰骋、弓箭手掩护、法师吟唱咒语,

光影交织的节奏里,每一次命令都像是下达生命的决策。

凌风的语气低沉而有力:

“游戏的战斗在网格地图上进行,每一步都要算,每个命令都关乎生死。

因为——一旦角色阵亡,就会永久死亡。”

现场一片安静。

潘侠忍不住皱眉:“永久死亡?那玩家岂不是要心碎?”

凌风笑了笑:“没错。

我要的就是这种感觉——每一个战士都是鲜活的,他们的死,不该被复活键抹掉。

那种‘失去’的沉重,才是战争的真实。”

诸葛明连连点头:“这可太狠了……这不是在让玩家打游戏,这是让他们背负命运。”

凌风继续说下去,

“《火焰之纹章封印之剑》是一款战略角色扮演游戏,

玩家将控制罗伊与他的军队,在埃列布大陆上执行任务、推进剧情。

剧情是线性的,但地图是开放渐进的——

每推进一场战役,都会解锁新的地形、新的国家、新的敌人。”

屏幕上闪烁出不同地形的演示画面——

平原、森林、山脉、沼泽、要塞……

每一种地形都会改变角色的移动距离与战斗策略。

凌风的声音节奏渐渐加快:

“不同职业的士兵,在不同地形上有不同的优势。

骑士在平原上如风,但在山林中行动缓慢;

弓箭手能远程狙杀,但在近战中脆弱;

魔法师威力强大,却耗蓝严重。

每一场战斗,都是一场‘取舍的博弈’。”

云婧托着下巴笑道:“那音乐上是不是也要做成‘命运交响’的感觉?一边优雅,一边紧张。”

凌风点头:“对。

我想让玩家在下每一步棋时,

都能听到心跳与号角的节奏交织。”

屏幕最后切到一段CG:

罗伊在战火中拔剑而立,

远处是燃烧的城市与泣血的战旗。

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