第165章 《骑马与砍杀》!(2 / 2)

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四个区域。”

凌风缓缓道:“第一种,是开放地图上的遭遇战——两支或多支敌对部队在野外相遇,直接开打;第二种,是城镇竞技场的锦标赛——玩家可以参加或下注,赢得声望和金钱;第三种,是攻城战——你可以率领士兵攻下一座敌城,也可能被迫死守自己的城池;第四种,是定居点事件战,比如土匪袭村、征税引发的民变、甚至玩家自己掠夺村庄后,被愤怒的村民包围反击。”

王诚听得入迷,忍不住感叹:“那这游戏得多自由啊。”

“没错,”凌风笑着点头,“玩家可以选择和平建设,也可以放火烧村。世界不会评判你,但会记住你。”

他指着光幕上那一排动态数据继续说:

“每支部队能带多少士兵,由玩家的‘领导力’技能和声望决定。想带万人大军?先得有万人愿意跟你干。”

投影画面切换——骑兵如潮,长矛林立,冲锋的瞬间,尘土漫天。

“战斗时,玩家可以选择骑马或步行。你要靠手的反应去决定挥击方向——上、下、左、右,全凭操作。除非你懒得动脑,也可以选自动模式。”

他抬手比划了一个砍击动作,语气变得更有节奏感。

“弓箭、弩、标枪这些远程武器,都需要玩家手动瞄准。风向、速度、距离,都会影响命中。你打得准不准,全靠手感。”

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