第165章 《骑马与砍杀》!(1 / 2)

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会议室瞬间沸腾。

“风哥!这名字一听就热血!”

“不会又是什么史诗级大坑吧?”

“上次你说《坎巴拉太空计划》是小项目,结果最后玩家可以登录月球!”

凌风只是笑了笑,把文件一放,全息投影随即亮起。

屏幕上浮现出一片辽阔的中世纪大陆,群山起伏,旌旗猎猎。

“这是一款单人动作角色扮演游戏。”

凌风语气平稳,却带着那种令人不自觉热血沸腾的节奏。

“故事发生在中世纪的——卡拉迪亚大陆。”

他手指在光幕上一点,地图上的国界随之亮起。

“五大阵营割据对立,玩家可以在其中自由选择阵营,

你可以是雇佣兵、贵族附庸、流浪骑士,

也可以干脆当个亡命之徒,四处抢掠,自立为王。”

纪墨眼神发亮:“也就是说,玩家不一定要当好人?”

凌风笑了:“当然。

这不是‘剧情驱动’的游戏,而是一场属于每个玩家的中世纪人生。

你可以成为帝国的英雄,也可以成为叛军的王。”

他继续说道:

“游戏开始时,玩家要经历一系列身份设定问题——

出身、成长环境、家庭背景……

每个选择都会影响初始属性与技能。”

“比如,你的父亲若是商人,起步就有资金与贸易关系;

如果是猎人,弓术天赋更高;

而若是雇佣兵之子,初始声望与战斗力都会更强。”

诸葛明边听边点头:“那技能成长怎么设定?”

“战斗、骑术、领导力、外交、战术……

全都靠实战与积累。

比如,你带领部队赢得一场大战,声望就会提升,

声望高了,各个国家的领主就会邀请你加入他们的阵营。”

凌风说着,操作全息界面,场景切换成一场大战。

骑兵冲锋,弓箭如雨。

“战斗结束后,玩家根据敌我双方人数、实力与结果获得‘声望点’。

当声望达到一定程度时,就可能被五大派系之一的国王册封为附庸。”

“成为附庸后,你能拥有领地,可以建设城镇、防御工事、征税与招兵。”

潘侠咧嘴笑道:“这下可玩大了。玩家能当领主,也能造反?”

“没错。”凌风点头,“你甚至能从一个雇佣兵,一步步建立自己的王国。”

他顿了顿,语气变得柔和了一些。

“我们要做的,不只是一个砍杀游戏。”

“我们要做出那种——让人真切感受到‘中世纪生存感’的世界。”

“城镇要有动态经济系统,战场要有物理碰撞与命中反馈。

每个角色,都要能活出自己的一段故事。

哪怕他只是个被你雇来的无名步兵。”

云婧一边记笔记,一边憧憬地说:“那音乐呢?要不要史诗一点?”

凌风微微一笑。

“当然。

每当骑兵冲锋、旌旗飘扬时,

要有那种让人血脉偾张、灵魂颤抖的战鼓。

而当夜幕降临、篝火点起,

要有柔和的吟游诗人曲,

让玩家在杀戮之后,还能听见人性的余温。”

整个会议室,静了一瞬。

然后,纪墨轻轻拍了拍桌子,笑着感叹:

“风哥,你这不是在做游戏——你这是在复活一个时代。”

凌风只是笑了笑,转身在白板上写下四个字:

——“骑马与砍杀。”

凌风话锋一转,眼神闪烁着光。

“接下来,是战斗系统。”

全息投影上的画面随之切换——沙尘飞扬的平原、铁蹄踏碎的泥地、旌旗猎猎的城墙,伴随着战鼓声,战场的气息扑面而来。

“战斗主要发生在

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