第394章 颠覆性的革命!(2 / 5)

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有就会被时代抛弃。

    数字化指挥系统接入部队,无可争议的会成为未来的核心。

    相比原始的指挥方式,提升非常的巨大。

    就比如侦查单位侦查到了敌方情报,旧的指挥体系只能通过无线电,用口述的方式把情报汇报给上级。

    口述可是需要时间的,每晚上传达一次就需要浪费一次时间。

    前线侦察兵报告给直属的连部,连部还需要再汇报到营部,营部又得报告给旅部,情报参谋又得转给指挥官。

    一道命令一共要传四次,每次都需要重复一次口述传达。

    本来嘴巴汇报就已经很费时间,有时候敌情过多,说一两分钟都很正常,中间还要重复说几次。

    那效率就更低了。

    哪怕合成化的钢七营,经过陈军定制化的特殊安排,在敌后渗透侦查的单位,可以直接联系营指挥部。

    常规的前线侦察小组单位,依旧采用连部过滤整理后,再统一报告到营指挥部。

    如此一来。

    既能够减轻营部的工作压力,也能有效的保持情报的时效性。

    可是因为没有数字化指挥系统,命令都是以口述止血的方式记录,在作战中需要大量的参谋去维持,将情报数据进行转化,还是要浪费大量的人力物力。

    使得钢七营的营部在作战期间,一直都是处于高压的状态中。

    而高压状态不是正常状态,最大的弊端就无法长时间保持,会随着工作的时长,效率呈直线往下跌。

    要不是钢七营参加的所有对抗,都是以极快的速度闪电秒杀对手,根本就不给对方长期作战的机会。

    这个弊端恐怕早就暴露了!

    钢七营只是营级单位就如此,到了合成旅这个弊端肯定会进一步放大,肯定会影响旅指挥所正常的运转。

    要想解决合成营运作高压的问题,概括起来就只有两种方式。

    首先就是传统的模式——

    加人手!

    增加更多的人手来处理事务,自然就能够解决人员高强度工作的弊端。

    可真要是用这种方式来处理,工作量大就增加人手,那不就又回到了老套路里,搞出一个人员臃肿的指挥部。

    完全是与合成化背道而驰。

    合成化改造的首要条件之一,就是要精简压缩传统的臃肿指挥部,让指挥部的人员变得更少更加灵活。

    几辆车就能装着指挥部到处跑,才是最理想的指挥部配置。

    一两百号人的指挥部。

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