《天弈百科》前四残卷一(3 / 6)
传统棋路棋手的圣地,每年四月十四日举行兵脉大祭,大祭之时皆有玄色血光直通天幕,为中都每年一次的奇特景观。(4.199)
8.“通天道”,大夏中都墨院掌控的战略级地区,四条通天道由下而上,接连天幕内外,每时每刻都可能看到有急速飞驰的穿灵车往返于天幕上下,是中都奇景之一。(4.200)
9.“天竞场”,位于大夏中都罗马总社,是一个不弱于中都中央对弈馆的超高级对弈竞技场馆,相传中都天竞场的成立,有圣级力量的加入。(4.225)
四、圣人遗泽篇
1.“道分正隐”,天弈四十三年,李圣,讳天清,分道脉为正隐两宗,正宗血战于幕外,隐宗育人于天下,定三十年为一期,正隐互置。(4.180)
2.“项氏血誓”,天弈九十六年,项圣讳四方,与彭城传项家血脉棋誓,项家之人凡入棋道者,必入幕外,血誓之后数十年间项家无一人显露代言人,渐为四方所敬。(4.181)
3.“庄子梦蝶”,天弈一百二十三年,任圣讳逍遥,以庄周梦蝶之法,同时法传多域,天幕内外同沐圣泽,虚实相生之下,传多路道承。(4.182)
4.“兵临天下”,天弈四十四年,吴圣,讳破敌,魂铸前最终决定将聚合的兵脉四散天下,分立多个兵脉世家,形成兵临天下的格局,兵脉仅有止戈棋院一处总支,以成就大小无数兵脉世家。(4.211)
【天下章】
一、奇闻篇
1.“狂运流”,特殊的一种棋路流派,又被称为叠运流,其特点就是通过大量蓄力,存子,给予对手精神上的压迫力,于关键回合打出致命一击,此种棋路流派,若不成功,往往会成为笑话,可一旦起势,也会在瞬间摧毁对手。(4.45)
2.“不降流”,超级极端的棋路,棋手一生下棋不会弃子认输,每一盘棋,要么赢要么就是大龙被屠,满盘皆输,一次次承受本营被破的反噬,从而完成百炼成钢的过程。(4.46)
3.“建城流”,特殊的棋路流派,不独属于传统棋路体系或者西方棋路体系,核心棋法就是通过快速构建巨城,形成防守态势,对弈灵活度上相对笨拙,讲求稳扎稳打,以守为攻。此棋路在各类体系中均有出现,属于少见且没有固定模式,同样的流派不同棋手的构建城池截然不同。(4.47)
4.“合道流”,棋手选择在入门或者职业三段以前就定下自己所终身奉行的道,从此所有对弈之时皆以此道为之,成道则意境可期,违道则棋路断绝,以传统棋路中的侠院为代表。(4.52)
5.“无我流”,极端棋路的一种,只有在高级棋手之中才有资格选择,前提是人灵相合。在棋手达至人灵相合后,选择以其本命棋灵的思想为自己的棋路思想,落子过程以棋灵为主个人为隐,其特点与缺点在对弈中同样明显。(4.53)
6.“弑神流”,西方神明体系中特殊的存在,讲求反其道而行之,牵引神明而屠之,以神明为跳板,成就自身本命英雄,此棋路偏激而危险,半数尝试棋手会止步反噬,不足一成可以有所得。(4.56)
7.“积势流”,一种被誉为最爱占小便宜的棋路流派,其棋法核心就是积累小优为大优,每次落子一定要占一些对面的小便宜,哪怕是多侵占一小块领土,多杀几个斥候,当积累足够的小便宜后,完成极少程度的蜕变形成胜势,缺点在于,占便宜的时候容易落入对方陷阱,优势尽丧。(4.57)
8.“无敌流”,极致而极端的棋路流派,从棋手入门之日起树立无敌之心,同阶对弈只能胜不许败,一直到职业八段,若是成功铸就无敌道境,若是同阶失败一次,则前功尽弃。(4.63)
9.“拜水流”,在海东省以及一些岛屿国家,存在这么一个奇葩流派,棋手从入门开始只打水战对弈,从不钻研正常对弈,如遇天弈世界地形不是水战地图则直接弃子不下,故而此类棋手往往只活跃在海东省此类特殊范围之内。(4.66)
8.“本命
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