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p;   简单来说,它在污染宿主的同时,还会污染到第二位倒霉蛋。

    安溪的右眼是污染寄生处,安溪就能够利用污染特性,去“注视”想要了解的生命或者物体。她能够“看到”被注视者的真实面目,以及被注视者最核心的部位。

    这个污染的风险很大。

    安溪用了两年实践出来最佳使用办法:一周一次,一次十个呼吸。

    这个使用办法,无论是对于作为宿主的她自己,还是每次激发右眼污染被选中的倒霉蛋来说,都是安全的。

    这个办法,是她一次次顶着被透明掉大半的脑袋,满村乱爬,呲哇乱叫“妈妈!救救救!”,一次次被罚吊电线杆,得到的安全无危害的使用剂量。

    为了实践,光是为了找人迹罕至,又能第一时间窜出去救命的地方,安溪就废了不少心力。

    一周一次。

    安溪有些犹豫。

    她午休前的经历,也就是课堂小测的内容——几乎可以确定是钟表污染。

    虽然这个污染被当成课程工具,说明已经被老师们控制住了,它的特性也应当被学校研究分析了个底朝天。

    但无论是时间欺骗,还是空间变换,诱惑力真的都好大。

    安溪想把右眼污染留给钟表,她从午休就开始琢磨怎么悄无声息得到这个污染:

    最好越快越好,因为到手后即便被校方发现,她也能说刚到贵校,没有学生手册,不了解高校处置垃圾的手段呀。

    她还以为先到者得呢!

    管它是不是,反正她不知道,那就是是。

    现在用了,还要再想别的办法。

    安溪犹豫的时间,画面仍在继续。

    那只手似乎对画册内容不太满意,它一只手握着册子一角,挥动着手臂将册子晃得哗哗响。

    另一只手抓住男玩家的肩膀,强硬着将他往前拉扯,一把扯出小画面,一把扯进大画面里。

    ***

    男玩家像条丧家犬一样被拖进大画面里,摔在背对观众的学生群体外围。

    男玩家的进入仿佛带着静音暂停的效果,在他进入画面的瞬间所有的声音都停止了,所有的动作也都停止了,画面混乱的动态场景变成一张静态的图。

    安溪深谙污染各种套路,眼前男玩家面朝下、头朝人群、脚朝观众地趴在人群外围,画面没有声音、班级里也没有声音,这是某种征兆,一种即将精神污染的征兆。

    安溪是从未见过精神污染的,她只在课本上见过,说是精神阈值不高的人群,很容易被污染到思维、意识之类。

    课本上一个例子上说:人只有两条眉毛、两只眼睛、两只耳朵、一个嘴巴、一个鼻子。但有很多污染会导致人的身体多出或少一部分器官,比如一个三只眼的人,哪怕站着不动,由于相貌污染异常,也会对精神阈值低下的人群造成污染。

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