第27章 评分(1 / 2)

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既然暂时决定不了,杨光跳过挑选技能,往评分篇介绍看去:

除了新手任务、进阶试炼会有死亡惩罚,其他的世界任务不会有死亡的惩罚,最多是给个F级评分。

F级是完全不做任务,在世界内鬼混的,会加1级,扣3属性点,扣一件最贵的武器,扣最高技能两级,扣600乐园币。

E级是做任务,但是失败了的,会加1级,扣1属性点,扣一件最贵的武器,扣最高技能一级,扣100乐园币。

书中忠告,不要拿E、F,拿了就是等死,毕竟你每经过一个世界最少加1级,每加一级,下个世界任务难度就会提升。

你却越来越弱,下个任务大概率还是只能拿E、F,三五次下来,就算没死在任务里,也得被抠光属性活活耗死。

杨光不担心这点,自己第一个任务就拿了A,接下来连拿两个F也扛得住。

d级就有意思了,书中给出的评价是半完成,还举了个例子。

比如让你救公主,公主偏死了,你又不想拿E,就费尽心机弄个假的糊弄,只要能骗过任务里的人就行。

拿个d没奖励也没惩罚,还要被迫升一级,是没办法的办法。

杨光看完大为震撼:“这也行,难道不算卡bUG吗?”

c级是正常完成任务,没什么出彩的地方,会加1级,1属性点,1技能点,100乐园币。

b级会加2级,3属性点,2技能点,600乐园币。

A级会加3级,6属性点,3技能点,1800乐园币。

S级会加4级,10属性点,4技能点,4000乐园币。

书中特别指出S级非常稀有,只要拿了S级,所有公会都会给你发邀请函,你会成为公会重点栽培对象。

毕竟能拿S的人,已经证明了他的心性、实力、以及运气。

评分越高,奖励越丰厚,假如大家在LV1同时起跑,一个人拿S,直接就跳到了LV5级,可以拿10属性点,4000乐园币。另一个人拿5次c上到五级,只能获得5属性点,500乐园币。

拿了S的实力飞涨,下回任务更可能拿高分;拿c的慢慢熬等级,只会越来越跟不上。

强者越强,弱者越弱,陷入了死循环,刚开始几次任务还有机会打破,越往后,越难以突破阻碍。

评分之后还有装备篇。

介绍了各种装备以及价格,系统给的装备价格是回收价,要是从系统买,最少是两倍价格。

除了这些正经的知识,乐园后方还附带很多省钱技巧,教你在没钱的情况下怎么生活,比如去店铺兼职、帮人看摊拿提成。

书的最后一页,孤零零印着一行字:每一次穿梭,都离深渊更进一步,即使我们兢兢业业,可脖子上的绳索总在收紧。

“唉”

杨光知道这句话是什么意思,每过一个世界,等级最少涨1级,下个任务的难度就跟着往上跳。

不管你跑得慢还是快,前方都不是光明大道,而是遍地崎岖。

他合上书,回忆着书中介绍的两个大流派思想。

一个是乌龟流。

以保命为先,任务里能躲就躲,绝不碰半点多余的事,主线任务能混个c就谢天谢地。

他们多半能熬满十个世界,苟活一年半载,但在进阶试炼时,他们战力不够,死路一条。

第二个极端流派是拼命流。

他们不甘心拿均分,专往危险里钻,任务里主动接高难度目标,在刀尖上蹦来蹦去,追寻更高的评分,获得更多的奖励。

进阶试炼拦不住这样的人,可他们多半活不到那时候,就死在了变强的途中,平均寿命比乌龟流短得多。

“那么,我要走哪条路呢?”

杨光思考起自己的情况,他第一个世界拿了A,比绝大部分人起步都要更好,但如果不能持续滚雪球,这点优势会在一次次平庸中消亡,他也将度过一段相对安全的时光,然后在进阶试炼中迎接生命的终点。

杨光下定决心:“我

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