第226章 情况有点抽象了(2 / 2)

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玩家集体降临后的第一个星期内,就已经“死亡”的一名玩家。

这是它目前仅有的关于“前世”的记忆。

它只模糊地记得自己曾经死过一次,但具体的死因、死亡前的经历、自己曾经是谁,全部是一片空白。

相当于在没有任何记忆的情况下,获得了第二条生命,并以这种……非人的形态重生。

这不由得引出来一个问题。

废弃地的玩家总数或许真的有七十亿之多,但这并不意味着械行区就有七十亿玩家。

械行区的实际玩家数量远小于这个数字,那么,其他的玩家在哪里?

而指南则为欲望之簇拥给出了明确的指示:七十亿,指的是总【投放次数】。

也就是,每一名玩家,或许都占据一定名额,第一次死亡后,会消耗掉一个名额,然后在某种未知机制下,获得第二条命。

被重新投放到废弃地的某个角落,代价就是失去所有过往的记忆。

废话,让你活都不错了,还挑上了?

总之,【欲望之簇拥】大致就是这么个情况:它死过一次,如今则以“渗水种巢穴领主”的身份复活。

这个结论让顾际脑海中不可抑制地冒出一个惊人的猜想:

难道每一次‘灵魂释放’事件,都代表着一次已死亡玩家的集体复活机会??

那为什么在“血机偶”事件期间,完全没有类似的情况流传出来?

要知道,血机偶的清理难度远比渗水种低,接触过它们的玩家数量庞大。

如果灵魂释放意味着玩家复活,为什么它们不像【欲望之簇拥】这样,与清剿者交流?

突然,顾际想到了一个事实:

血机偶事件,是他在【初期保护】阶段,通过击杀希洛克而提前触发的!

按照指南的正常判定,在初期保护期间,玩家们根本不具备挑战希洛克那种级别boSS的能力,自然也就无法提前触发灵魂释放事件。

再结合“灵魂释放”这个充满暗示的名字……难道指的是,死亡玩家的灵魂其实一直被指南某种程度给“囚禁”了。

而“灵魂释放”事件,就是在特定条件下,将这些被囚禁的灵魂“释放”出来,赋予他们新的形态和第二次机会??

顾际越想越觉得这个推测可能性极高,但苦于没有任何证据可以证实。

就在这时,指南界面再次主动弹出,一条全新的提示映入眼帘:

【协助任务触发】

任务名称: 迷失者的新生

任务目标: 协助玩家【欲望之簇拥】在废弃地成功生存超过5天。

任务奖励: 玩家自选(详情折叠)

说明: 你遇到了一个特殊的玩家,为它伸出援手,带领它生存下去。

这是指南第一次主动向他发布带有明确剧情意味的“协助任务”,前所未见!

“这算什么?系统认证的劳改犯再就业帮扶计划??”顾际内心疯狂吐槽,感觉自己的思绪一片混乱。

但他点开了任务奖励的详情列表。

【任务奖励:玩家自选(已展开)】

1、废弃币x

2、《法源能量与环境交互(基础篇)》

3、初级资源补给(5选1)

......

6、禁地生物知识图谱(基础)

7、渗水矿简易利用技术

————

奖励很豪华,先不管具体是什么内容,无需过多权衡,顾际已经决定接下这个任务。

但在那之前,他还需要与这位“任务目标”进行一次深入的交流。

毕竟,就在几分钟前,双方还在以命相搏,你死我活。

关系的急剧转变需要时间去适应和确认。

顾际决定以理服人。

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