第104章 全服公告,初期保护结束?(1 / 2)
【指南提示(全体公告):检测到在初期保护期限内,出现“灵魂释放”类型异常事件,违反指南条例。】
【检核中...】
【指南提示(全体公告):因个体玩家单位对废弃地的探索行为触发异常事件,违反指南条例,现对全体玩家单位发放补偿。
玩家单位可在以下奖励中选择一项:
1、废弃地x1000
2、一次性地图拓展权限(1平方公里)
3、自适应生存物资箱(以玩家单位种族特性为决定项)
4、自适应战斗物资箱(以玩家单位种族特性为决定项)
5、自适应建造物资箱(以玩家单位种族特性为决定项)
6、自适应知识物资箱(以玩家单位种族特性为决定项)】
【选定后,补偿将于13分钟后发放。】
这份公告蕴含的信息量极其庞大。顾际瞬间明白了:原来所有玩家的“存在概念”此前都是被刻意弱化的。
这听起来或许有些抽象。从头来解释会更好理解,首先,指南把所有玩家的灵魂拉到废弃地。
也就是像顾际当初第一次来到废弃地那样。
在做完这一步后,玩家和废弃地的适配度暂时很低。
毕竟,这相当于在废弃地的各个角落凭空塞入了七十亿个智慧生命。
哪怕指南再逆天,也不能第一时间就完全让70亿个灵魂能稳定住。
玩家出现后,他们的“存在概念”需要时间稳定。
在此期间,玩家并不完全属于废弃地的原生生命。
正因如此,玩家无法与废弃地的一切正常交互,这才导致了视野受限——仅能看清几百米内的景象,之外便是浓雾弥漫。
相对的,由于存在概念薄弱,废弃地的本土单位也难以主动察觉玩家,或者说,很难“找到”玩家。
然而,玩家又是真实存在的实体,因此玩家仍能主动接触本土势力或生物。
从本土单位的视角看,某个玩家单位可能“凭空”出现在附近,毫无征兆。
若此时,这个玩家还吊儿郎当地上去给本土单位一巴掌,无疑会彻底激怒对方。
但若玩家在刚发现本土单位时便悄然绕行,本土单位也会在短时间内“遗忘”玩家的存在。
这就是初期保护的核心:本土生物只能“被动”发现玩家,无法“主动”搜寻。
此外,因玩家的存在尚未完全融入废弃地,指南能施加更强力的概念性干预。
夜晚禁行便是由此而来——它让滞留户外的玩家产生源自灵魂深处的恐慌,仿佛下一秒就会暴毙。
这是为了防止玩家在初期就迷失于废弃地无垠的戈壁,导致毫无价值的死亡。
废弃币获取权限的锁定也基于此逻辑。
表面看它与保护机制矛盾,实则是指南不鼓励玩家初期主动惹事,避免被本土单位一脚踹死。
当然,若有玩家(如顾际)勇猛异常,硬是干掉了本土生物,便能提前解锁废弃币权限——这算是对“优等生”的变相奖励。
至于“个人面板与废弃地能力体系适应度”,顾际没什么头绪。
但他隐约猜测,这“能力体系”或许指的就是法源能量体系?
玩家初期过于弱小,贸然接触这种异质能量,极可能引发指南所列的39种诡异异常。
总之,指南的初期保护十分全面,保证玩家们不会因本土生物主动攻击死亡、不会因迷失在废弃地死亡、不会因接触法源能量体系异变死亡、还有不会因玩家主动去找茬死亡。
而这一切保护,都和我们的顾际毫无关系。
顾际不禁回想自己在“保护期”内的“丰功伟绩”。
正常探索时,仅凭一把左轮和鼬鬼的引导,就击杀游荡械族,提前解锁废弃币权限;还通过租赁系统武装其他玩家,促使他们也去击杀本土单位。
宰了希洛克,夺走其研究多年的法源碎片,顺带引发了违反保护条例的“灵魂释放”异常事件。
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