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    发的特别声效,什么都没有。

    俞忱听到了自己的呼吸。

    与此同时,也听到惊雷乍响的声音——

    “我要那通天修为,天地变色!”

    倒计时过后,游戏双方开始向防御塔走去,俞忱操作着自己的英雄,有一种熟悉的陌生感。

    熟悉是来自赛场的对决,来自教练,来自队友,也来自台下和屏幕前的亿万观众。

    陌生,是他并不喜欢这个英雄。

    “惊雷”,全名叫做“惊雷之咒”。一个在操作熟练的情况下,可以连贯衔接技能,打出combo(连击)的远程法师英雄。

    对于俞忱来说,能玩,但是不爱玩。

    如果仔细观察就会发现,他所喜欢的英雄都有一个特点:位移多,上限高,能秀操作。

    其实他并非认为rain的生存率高,不好切,所以才放弃玩法刺。

    而是……

    自参加比赛以来,线上线下,已经有太多的人对他形成了固有印象,说他是“绝活哥”,“只会玩法刺”“只会玩飞霜”云云。

    ——但他不是。

    所有的法师……包括POTM里面的总共132个英雄,他都会。

    他没有局限。

    可是……俞忱从未告诉过任何人。

    他曾设想过无数遍:总有一天,要站在世界赛的舞台上,手持“飞霜刃”,在敌人的阵地亲自插上胜利的战旗。

    有时候,他甚至模模糊糊地意识到,自己执着的其实是飞霜刃,是那个人……而非比赛。

    「渊火」是个对线占优势的英雄,清线很快,相应的,游走支援也很快。「惊雷」则要稍逊一筹。

    但俞忱寸步不让,并未因为英雄的劣势而退怯分毫,敌方清线他也清线,敌方游走,他便给队友发出信号,去磨敌方的防御塔。

    中路一塔很重要,一旦被攻破,就面临着野区资源的侵略。

    POTM和市面上大多数游戏一样,本质上是争夺资源的游戏,哪一方搜刮的资源更多,装备更强,哪一方的获胜几率就会大大提升。

    在这种情况下,「渊火」选择转线支援,就必然得放弃中路一塔。

    俞忱坚持不懈,比赛进行到三分钟的时候,磨掉了敌方的第一座防御塔。

    除此之外,局面僵持着,没有爆发过团战,也没有人员伤亡。

    司舟的打野节奏带得很好,经济处于优势,但因为没有人头,差距并不大,轻而易举就能够追回来。

    TSS一直在找机会发起进攻,奈何SG稳如泰山,一心避战发育,要得就是等到中后期,「渊火」出完神装,能够

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