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nbsp;  按照TSS现如今的策略,中路和打野选手的操作的确很关键,放在后面选,就能够更好地应对敌方的英雄阵营和战术。

    最终,上单拿了个重型坦克,而ADC选择的是「天空之境」。

    “天空之境”是个很灵活的射手,在一定程度上可以弥补我方中单缺少位移的问题,两个C位,至少保有一个人在,如果全部蒸发了,那么TSS就只会剩下两个没输出的大肉,以及一个脆皮刺客,后继将会相当乏力。

    现场座无虚席,每一位观众都屏息凝神,紧盯着主舞台中央的大屏幕,心中默默猜测双方战队会选择什么英雄和阵容。

    他们期望自己支持的战队能够取得最终胜利,又期望比赛精彩,两支战队实力相当,带来超越极限的惊喜和刺激。

    导播将镜头切到SG战队的中单rain身上,此时,他正笑着与队友和教练探讨着英雄选择。

    大屏幕里听不见他们在说什么,只能看见英雄选择界面在不停变换,先是放在了“黎明之光”上,引来观众们一阵切切私语。

    然而画面仅仅停顿了两秒,“黎明之光”就被换成了“蜘蛛丝”。

    台下观众们神色各异,吵闹声却更甚

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