第61章 再开新功能(2 / 3)
什么阶段能增加几个。”
“点点也不知道具体信息。”
“因为,超过1000点精神力。”
“属于二级精神力的范畴。”
“但是,二级精神力的顶端。”
“具体是多大数值,暂时没有固定标记。”
“这估计与系统规则不断完善、自我修正有关。”
“成为主人部属,是有条件的。”
“首先是必须个人自愿。”
“罪恶值不得高于1000点。”
“高出这个数值,属于系统判定的坏人。”
“假如主人要收下这样的部属。”
“系统也会给一定的惩罚。”
“每高出二十点,将扣除主人1点功德值。”
“个人自愿的标准。”
“以跪拜叩首的形式认主,才能被系统认可。”
“随后,系统规则对部属进行认定。”
“并产生制约和联系。”
“被系统默认的部属,初始忠诚度为60。”
“一旦低于60的忠诚度。”
“系统会进行红色预警。”
“说明这个部属,有随时叛变的危险。”
“部属忠诚度,除了潜移默化逐步提升之外。”
“也可以通过单兵经验技能书。”
“对其进行硬性提升。”
“经验书提升部属各项技能的同时。”
“也提升了部属的忠诚度。”
“5张d级单兵经验技能书。”
“可以将忠诚度提升至70;”
“5张c级单兵经验技能书。”
“可以将忠诚度提升至80;”
“5张b级单兵经验技能书。”
“可以将忠诚度提升至90;”
“10张A级单兵经验技能书。”
“可以将忠诚度提升至100。”
“忠诚度低于90,依旧有背叛风险。”
“出现忠诚度急速下降的。”
“可通过收回单兵经验技能书惩罚。”
“甚至,可以收回基础属性点,对其进行抹杀。”
“忠诚度90至95之内的,依旧会心存犹疑。”
“忠诚度难免上下浮动。”
“只要没有低于90的阈值,便不会背叛。”
“忠诚度95,乃至以上的部属。”
“对主人至死不渝,刀山火海不改初心。”
“d级单兵经验技能书。”
“可以让低于60分值的单兵技能提升10点。”
“可以让低于70分值的单兵技能提升5点。”
“c级单兵经验技能书。”
“可以让低于70分值的单兵技能提升10点。”
“可以让低于80分值的单兵技能提升5点。”
“b级单兵经验技能书。”
“可以让低于80分值的单兵技能提升10点。”
“可以让低于90分值的单兵技能提升5点。”
“A级单兵经验技能书。”
“可以让低于90分值的单兵技能提升10点。”
“可以让低于100分值的单兵技能提升1点。”
“忠诚度95以上的部属。”
“可以获取系统分身功能。”
“系统分身支持实时通讯、情报分享。”
“空间存取、小范围地图和敌我识别等功能。”
“这个权限由主人自主开放。”
“另外,开启系统一级分身功能。”
“需要消耗1万点功德值。”
段青山在心里默默计算。
培养一个完全忠诚的部属,简直比蜀道还难。
消耗的各种
↑返回顶部↑