第19章 收取列表沙雕汇总(2 / 2)
值判定算法极其“务实”甚至“沙雕”,完全从“分解转化能量”的角度出发,根本不考虑物品的实际艺术、历史或情感价值。
于轩也学乖了,在战场上,哪里有那么多的选择权,有哪里有那么多的选择时间?“捡垃圾”的要诀就在一个“捡”字。而要做到长长久久,就在一个“秘”字。众目睽睽之下不被人发现,还在于一个“快”字。
手快有,手慢无。不外如是。
这沙雕系统,回收垃圾首重就是一个“破”字。于轩曾尝试将一个完好的剑给它,拒绝的很干脆;换成一柄刀,同样干脆的被拒绝;一张完好的棉布,一个完好的头盔,一副完好的铠甲......
完好的、干净整洁的,包括军官怀里那种明显是女儿家的丝巾的,它统统拒绝。
好像,它就卯足了力气,就盯住了“垃圾”。
于轩尽量指引铁牛和耗子优先寻找金属垃圾,这些可是制作武器的好宝贝,上交还是吸纳,都是好东西。
对于那什么痒痒挠、家书、定情信物、破鞋之类的,除非顺手,否则根本懒得理会,免得被那低得可怜的能量和提示音气到。
同时,他也发现,收取活物(比如那匹伤马)的能量收益异常丰厚,但这风险太大,容易暴露,只能偶遇、完全避开人的情况下才做做,否则就上上交。
“看来想发大财,还是得盯着那些军官的装备、敌人的粮草辎重、以及......倒霉的战马啊。”于轩默默下颌,点点头,默默规划着未来的“回收”重点。
遍布尸骸的战场,在于轩看来,不是让人胆寒的修罗场,也不是危险的锁魂地儿,而是一个充满各种“资源点”的游戏场,一个有“老黑”主导的垃圾回收站。
而他,则是那个带着沙雕系统的唯一玩家,乐此不疲地刷着“破烂”副本;一个破烂王,孜孜不倦地搜捡着各种战场垃圾:武器残骸、布头、铠甲残片、幸存的牲畜......
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