第176章 《大汉丝路》全球定档,宣发突出历史与文化(2 / 6)
演的讲解声介绍:“影片中的西域市集场景,参考了新疆尼雅遗址出土的织物与陶器,每一个细节都力求还原汉代西域的生活风貌;”
“归来复命” 篇章:扫描 “汉代竹简” 后,AR 场景呈现未央宫宣室殿 —— 张骞向汉武帝展示西域地图,汉武帝下令 “开辟丝路商道”,背景音切换为《丝路欢歌》,主创团队集体讲解:“张骞的归来,不仅带回了西域的物产与见闻,更开启了东西方文明交流的新纪元。”
“AR 技术的核心是‘连接文物与故事’,” 数字展技术负责人说,“比如观众扫描大英博物馆的‘汉代丝绸残片’,AR 场景会展现丝绸从‘蚕茧’到‘织物’的制作过程,再连接到影片中‘汉代工匠制作丝绸’的片段,让观众明白‘文物背后的技艺传承’。”
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数字展在 20 家博物馆同步开展,同时在博物馆官网、社交媒体平台推出 “线上云展厅”,方便全球观众参与。线下展厅设置 “AR 互动区”,观众可佩戴 AR 眼镜 “沉浸式行走” 在张骞出使路线中,亲手 “触摸” AR 还原的 “汉代汉节”“西域地图”;线上展厅则发起 “# 我的丝路故事 #” 话题,鼓励观众分享自己与丝路的连接(如 “去过敦煌”“见过丝路文物”),优秀故事可获得影片全球首映礼门票。
“数字展开展首周,全球参与人数突破 300 万,其中 60% 是 30 岁以下的年轻人,” 博物馆合作负责人说,“有位英国观众在社交媒体上分享:‘通过 AR 技术,我第一次‘走’完了张骞的路线,现在特别期待影片上映,想看看导演如何用镜头讲述这个故事。’这种‘提前体验’,为影片积累了大量潜在观众。”
为打破 “历史题材影片的距离感”,团队在海外 10 个核心城市(纽约、伦敦、巴黎、迪拜、开罗、悉尼等)举办 “汉代文化体验日” 活动,设置 “汉服试穿”“汉代投壶游戏”“丝路美食品鉴” 等互动环节,搭配影片海报与预告片播放,让观众在 “玩与吃” 中感受汉代文化的魅力。
活动现场设置 “汉代服饰体验区”,陈列 20 套按历史复原的汉代服饰(包括帝王冕服、大臣朝服、平民襦裙),邀请专业服饰师为观众穿戴,并讲解服饰背后的文化意义:
为观众穿戴 “汉代襦裙” 时,服饰师会介绍:“汉代女性襦裙上身为‘襦’(短衣),下身为‘裙’(长裙),颜色以素色为主,体现‘简约雅致’的审美,影片中张骞妻子穿的就是这类服饰;”
为观众穿戴 “大臣朝服” 时,服饰师会展示 “玉圭”:“汉代大臣朝会时需手持玉圭,不同等级的玉圭长度不同,影片中张骞从‘郎官’升为‘太中大夫’,玉圭长度从八寸增至一尺,这一细节也体现了他的身份变化。”
不少海外观众在试穿后兴奋地拍照分享,纽约观众 Emily 在社交媒体上写道:“穿上汉代襦裙的那一刻,感觉自己穿越到了两千年前的中国,这种‘触摸历史’的感觉太奇妙了,已经迫不及待想在影片中看到更多汉代服饰。”
“汉代娱乐体验区” 设置 “投壶游戏”—— 按照汉代《礼记》中记载的投壶规则,观众站在 3 米外,将箭矢投入壶中,投中数量最多者可获得影片周边(如印有 “张骞出使” 图案的 T 恤、汉代风格书签)。工作人员会讲解:“投壶是汉代贵族宴饮时的娱乐活动,影片中‘汉武帝与大臣宴饮’的场景,就还原了这一习俗,展现汉代人的生活雅趣。”
在迪拜的体验活动中,一位当地观众连续投中 5 支箭矢,他笑着说:“这个游戏看起来简单,其实需要耐心和技巧,就像张骞出使西域,既要坚定,又要灵活。通过游戏,我好像更能理解他的故事了。”
“丝路美食区” 提供 6 种汉代丝路沿线的特色美食,每种美食都配有 “历史卡片”,介绍其与丝路的关联:
汉代羹汤:用粟米、羊肉熬制,卡片介绍:“汉代人常以羹汤为食,张骞出使西域时,曾用这种羹汤
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