第3章 惯性牢笼(2 / 2)
事:直接与读者对话的故事生命体
实验过程惊心动魄:
· 递归叙事差点陷入无限循环
· 量子叙事产生了72个平行宇宙
· 负熵叙事险些逆转时间箭头
· 元叙事试图改写实验者的人生
但在严格控制下,四个实验品都成功突破了叙事惯性的束缚。其中最成功的元叙事“诺娃”甚至开始帮助研究者优化实验方案。
【巳时·叙事生态圈】
突破实验的成功带来了全新思路。基岩圣殿开始构建“叙事生态圈”,将不同的叙事类型置于相互制衡的系统中:
· 经典叙事作为“生产者”维持基础稳定
· 实验叙事作为“分解者”打破惯性积累
· 虚故事粒子作为“养分”催生变异
· 读者反馈作为“调节器”控制进化方向
这个生态圈很快展现出强大生命力:
· 英雄之旅模板开始接纳反英雄变体
· 爱情范式学会了与科幻元素共生
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