第367章 游戏:高风险?(2 / 2)

加入书签

它就会被迅速撤下,成为一堆废铁。大量的街机游戏就这样悄无声息地消失了。

家用机行业,游戏卡带的制作成本也不低。

一旦游戏销量不佳,积压在仓库里的卡带就会造成巨大的损失。

在游戏行业,有一个说法,叫盈利是例外,而非常态。

每个成功的游戏背后,都有数十个甚至上百个失败的作品。

哪怕是任天堂、世嘉、卡普空、南梦宫…这些知名游戏公司,也不能保证自己的研发游戏就一定受玩家欢迎。

所研发的游戏当中,大部分依然是亏损。

当然,高风险,也伴随着高收益。

十款游戏,九款失败,只要有一款能够大赚,就能覆盖之前十款的研发成本。

就像太东游戏公司,靠着一款《太空侵略者》成为游戏巨头,但之后也没有再出过像样的爆款。

典型的一款游戏吃到底。

大型游戏公司都是这样,更何况那些小型游戏公司。

风险更是高的离谱。

香江很多富豪看到林潮宗做游戏,赚钱像捡钱一样。

以为自己也能靠游戏发财。

结果亏的吐血。

现在香江已经没有人敢说要和林潮宗抢饭碗。

只有少部分躲在暗地里,搞盗版那些盗版商,还在模仿五洲游戏出品的游戏。

但也就只能偷偷卖点少量给穷地方。

真要敢大卖,林潮宗可不会手软。

林潮宗这次不讲武德,直接用氪金玩法,让五洲游戏家用游戏机订单暴涨。

到6月时,全球新增家用游戏机订单并达到400万台,游戏卡带1200万份。

总订单资金已经达到6.2亿美元。

加上之前的一笔订单,总销售额已经达到了7.3亿美元左右

这笔订单当中,游戏卡带的成本下降了不少。

主要原因是推出的游戏内容里面,多了不少休闲游戏。

这些游戏因为没有什么版权。

对手想要仿制也很容易。

林潮宗没有卖高价,将这些休闲游戏出厂价定在了15美元一份。

还规定市场价不得高于18美元。

每一份只赚一美元利润。

休闲游戏平摊了其它游戏的售价。

导致游戏卡带平均售价降到了20美元。

爆炸的订单同样给工厂产能,带来了极大的压力。

就算这一个月增加了不少的生产线,还找了代工厂。

游戏机月产能也不过才提到200万台。

游戏卡带的月产能倒还好,已经提高到500万份。

喜欢重生香江:从上官小宝徒弟开始请大家收藏:()重生香江:从上官小宝徒弟开始三八小说更新速度全网最快。

↑返回顶部↑

书页/目录