第228章 特殊的兵种机制!(2 / 2)

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但与真实的王者一样,他们对恶劣地形的适应性极差。

他们的武器是剑,护具为重铠。

他们不是单纯的输出者,而是战场的意志本身。”

【骑兵】

“升级为轻骑→重骑→亲卫队。

机动性极高,是速度与力量的化身。

对步兵伤害减免40%,但易被弓与炮车克制(受50%额外伤害)。

在平原与草原地形的移动力无人能敌,但在山地与沼泽寸步难行。

武器为枪,护具为铠甲——他们是帝国的铁骑,冲锋即胜利。”

【弓骑兵】

“升级为弓骑→弩骑→连弩骑。

兼具弓兵的远程与骑兵的速度,却牺牲了防御。

攻击骑兵、驯兽师类单位有50%伤害加成,但被恶劣地形严重限制。

这是一支‘机动射手’,可攻可退,最适合打击敌方补给线。”

【步兵】

“升级为步兵→重步→近卫。

他们是战场上的钢铁壁垒。

攻击力略低,但防御和生命极高。

对弓兵、炮车系单位有50%加成伤害,却会被骑兵克制。

地形适应性极高,山地、城池、沼泽,他们都是最稳的防线。”

【弓兵】

“升级为弓兵→弩兵→连弩兵。

远程打击的主力,士气高但生命脆。

对骑兵与驯兽类有50%伤害加成,但被步兵压制。

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