第221章 玩家之间的兴奋!(1 / 2)

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消息一出,整个游戏圈,瞬间炸了。

前途无量的官网上,那行简单的文字——

“新作立项:《火焰之纹章:圣魔之光石》”

像一道闪电,劈进了玩家的朋友圈、贴吧、B站首页,

也劈进了无数人的心脏。

“火纹新作?!前途无量这速度太恐怖了吧!”

“这不叫速度,这叫核聚变级生产力!”

“我上周才刚通关《烈火之剑》!我还没缓过来呢!!!”

一时间,从手游圈到主机党,从怀旧玩家到云玩家,

全体网民陷入狂欢。

有人连夜开了直播,在屏幕前兴奋得直拍桌:

“我跟你们讲,这要是别的公司宣布我可能都不信,

但前途无量——他们说要做,那就是一定能做成!”

弹幕疯狂飘过:

“凌风说做,那就稳了!”

“这公司从来没让人失望过!”

“是的,这不是预告,是预言!”

微博热搜那天晚上直接被顶爆。

#前途无量新作圣魔之光石#

#火焰之纹章要出新作了#

#玩家已疯#

连续三条霸榜。

论坛里更是炸开了锅。

有人开贴统计:“凌风团队一年内主导了多少项目?”

有人发帖感叹:“别人公司还在想怎么赚钱,

他们已经在想怎么做游戏史了。”

还有老玩家直接用表情包刷屏:

【我还没肝完烈火!你们又要让我掉进坑了是吧!】

与此同时,各大视频平台的UP主也没闲着。

有人把前作剧情剪成短片,分析“圣魔之光石”可能的剧情走向;

有人开始复盘系列的世界观:“从烈火到封印再到圣魔,这不是三部曲,而是神话的延续。”

还有人直接喊话前途无量:“求求你们,慢一点!我钱包真的撑不住了!”

评论区里最火的一条留言,点赞数直接破十万:

“别的公司发布游戏,我担心优化;

前途无量发布游戏,我担心自己太上头。”

下面有人回复:

“你说得不对——前途无量的游戏不是让人上头,是让人失眠。”

“对,打开游戏是白天,关掉游戏已经过了三天。”

“这不叫玩游戏,这叫穿越。”

甚至不少玩家开始自发组织“许愿大会”。

前途无量的官网评论区被挤爆,

上千条留言从凌晨刷到天亮——

“求快点发售!”

“凌总,我们连试玩都愿意付钱!”

“前途无量的游戏,不买对不起良心!”

更有玩家调侃:

“凌风不是游戏制作人,他是玩家的造梦者。”

“别人做游戏是图利润,凌风做游戏,是在写史书。”

大批游戏媒体也紧急发稿:

《前途无量宣布新作,行业再次震撼!》

《一年七作,凌风团队是怎么做到的?》

《火焰之纹章:圣魔之光石——或将定义策略游戏的新黄金时代》

评论区全是清一色的刷屏:

“买!不问价格!”

“49?我给你490都行!”

“这才是玩家信仰的公司!”

有人感叹:“我们这代玩家太幸福了,能亲眼见证这样的时代。”

也有人感叹:“当年玩《群星》时我以为那就是顶点,没想到他们根本没停下来。”

夜深时分,

有人发了一条短帖,几乎成了那天所有玩家的共鸣:

“我不知道未来的游戏行业会是什么样,

但我知道,只要前途无量还在,

我就会继续相信——游戏,是人类最伟大的梦想艺术。”

点赞一路飙升

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