第213章 火热的玩家!(1 / 2)

加入书签

美术部那边更是火热。

王诚和纪墨两人一人盯着角色立绘,一人改着战斗特效。

纪墨眯着眼:“这次的火焰特效要有‘烈火吞噬命运’的感觉——别做那种廉价燃烧,要让玩家一看就心里发烫!”

“明白!我这边已经在改Shader了!”

音效室里,云婧戴着耳机,

一遍遍调整着主旋律的节奏。

她轻轻哼唱着,指尖在键盘上敲出新的旋律,

那是烈火、命运、信念交织的乐章。

录音师竖起大拇指:“这段旋律一出,开场CG要炸!”

云婧笑:“不,是要燃。”

虽然公司有严格的“禁止加班令”,

但所有人依旧神速推进。

白天,会议室一场接一场;

中午,员工食堂里还在讨论战棋AI的思路;

下午,连咖啡机前都成了“剧情分歧讨论区”。

有员工笑着调侃:“咱们这效率,比别人公司加班还高!”

另一人回道:“那是因为我们是在为信念加班——不是在为KPI干活。”

秦若云站在走廊尽头,看着每一间亮着灯的开发室。

虽然没人加班,但那种热情与干劲,让整栋楼都像在发光。

她轻声笑道:“这帮人……真是疯了。”

助理问:“要不要提醒他们早点下班?”

秦若云摇摇头:“不用。

他们不是在‘工作’,

他们在‘点燃’。”

于是,夕阳从落地窗洒进来,

照亮无数双专注的眼睛,

照亮那一行正在编译的标题——

《火焰之纹章:烈火之剑》·开发中。

而这场名为“热情”的战役,

才刚刚开始。

企鹅那边的会议室,一片死寂。

大屏幕上,新闻推送正滚动播放着前途无量的最新消息:

【前途无量正式宣布:《火焰之纹章烈火之剑》进入全面开发阶段!】

底下还附着一行醒目的小字:

——继《封印之剑》火爆全球后,仅隔两周,新作火速立项!

一瞬间,整层楼的气氛都凝固了。

“这……这也太快了吧!”

负责市场监测的主管第一个喊出声,手里的咖啡差点泼出来。

“刚发布完《封印之剑》,他们居然……又来一部?!”

策划部的人呆若木鸡。

“这节奏……是人类能做到的吗?我们做一款游戏要两年,他们两个星期出一个系列新作?!”

“这根本不是开发团队,

这特么是游戏文明啊!”

更离谱的是,屏幕下方那句开发名单——

【主美术:王诚、纪墨;主策划:诸葛明;主程序:潘侠;主音效:云婧】

熟悉的名字,一次不落。

这五个人的组合,在企鹅内部都已经成了“梦魇代称”。

“他们又是那五个人?”

“对啊!五人小队,效率堪比一个百人团队!

这要是放在我们这边,光立项审批就得半个月!”

有人抱着头,一脸绝望。

“我真的想不明白,他们为什么这么快?!不休息的吗?不吃饭的吗?不加班还能赶进度?!”

另一个人弱弱补了一句:“听说前途无量有‘禁止加班令’,连晚上留在公司都会被赶回去……”

“那他们到底是怎么做出来的?!!”

总监靠在椅子上,整个人已经麻了。

“这凌风……是不是有台时间机器?”

“或者,”

财务主管干巴巴地接了一句,

“他可能直接在隔壁宇宙把游戏做完,再拿回来发。”

全场安静两秒,然后同时叹息。

“完了。”

“他们这速度,

↑返回顶部↑

书页/目录