第232章 道具系统!(1 / 2)

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“恢复类中,最常见的就是回复HP的三种基础物品——豆、米、桃。”

屏幕上,三个物品图标被放大,背景分别是青、红、金三种色调。

“‘豆’,小幅恢复;‘米’,中幅恢复;‘桃’,完全恢复。

‘桃’不仅是最高级回复道具,更是一种文化隐喻——

‘三国’的情义,从‘桃园结义’开始,这一点我们保留了。”

“除此之外,还有回复MP的两种特殊物品——神秘水与神秘酒。”

“神秘水,是理智与冷静的象征,用于恢复谋士的精神力;

而神秘酒,则是灵感与疯狂的象征,喝下后可立刻回复MP,同时略微提升暴击几率。”

他微微一笑:“我们要让每一瓶药,都有‘个性’。”

随后,他又切换画面。

“净化类道具,

则是为了解除战斗中的各种异常状态——”

“中毒、混乱、禁咒——对应三种药剂。”

“除此之外,还有一种终极道具——万能药。”

“万能药能一次性解除所有负面状态,

但非常稀有,在商店中几乎不会出现。

它只会作为关键剧情奖励,或是隐藏关卡中的宝箱产物。”

“这是我们希望保留的‘稀缺感’——

能在关键时刻,救命一次。”

凌风接着走到另一侧,指向右边的模块。

“第二类,是角色强化类。”

“这类物品,代表了玩家的长期成长线。

它们不像药品那样短效,而是能永久影响角色实力。”

屏幕上浮现出两个核心图标——印绶与果实。

“印绶,”

凌风说道,

“是升级兵种的关键道具。

当武将达到15级或30级时,

使用印绶可以让他完成一次转职,

不仅能提升属性,还能回复满状态,

同时解锁新的技能、外观与战斗特性。”

“这就像是一场‘重生’。

武将从‘士’变为‘将’,从‘将’变为‘王’。

那一刻,你会真切地感受到力量的蜕变。”

“印绶在前期稀缺,后期则可以在高级商店购买。

但——我们让它保持价格高昂,

因为‘晋升’从来不是廉价的事。”

紧接着,他切换画面,屏幕中央出现了闪着柔光的果实。

“而另一种强化道具——果实,

则是系统中最珍贵的成长资源。”

“果实对应六项核心属性:

武力、智力、敏捷、运气、统御力、等级。”

“使用后,能永久提升对应能力。”

“它们无法通过商店获得,

唯一的来源——就是卖出满级的常规装备。”

“换句话说,只有你真正培养、打磨、用尽一件武器,

它才会‘结出果实’。

那是战斗经验的凝结,是时间的回馈。”

凌风目光扫过全场,语气低沉下来:

“这,就是我们要做的‘循环’。

金钱——推动资源流动;

药品——支撑战场节奏;

印绶——决定职业命运;

果实——塑造人物成长。

四者相互制衡,构成一个自洽的系统。”

“玩家要学会取舍:

是立刻用药撑过危机,

还是囤积装备等待‘果实’;

是升级兵种换取新能力,

还是节省印绶留给下一个猛将。”

他顿了顿,笑道:

“这,就是我们要让玩家体验到的——策略之外的哲学。”

“在曹操传里,连‘补药’都不是随便喝的。

每一口,都是命运的抉择。”

会议室内,一片寂静。 ↑返回顶部↑

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