第232章 道具系统!(1 / 2)
“恢复类中,最常见的就是回复HP的三种基础物品——豆、米、桃。”
屏幕上,三个物品图标被放大,背景分别是青、红、金三种色调。
“‘豆’,小幅恢复;‘米’,中幅恢复;‘桃’,完全恢复。
‘桃’不仅是最高级回复道具,更是一种文化隐喻——
‘三国’的情义,从‘桃园结义’开始,这一点我们保留了。”
“除此之外,还有回复MP的两种特殊物品——神秘水与神秘酒。”
“神秘水,是理智与冷静的象征,用于恢复谋士的精神力;
而神秘酒,则是灵感与疯狂的象征,喝下后可立刻回复MP,同时略微提升暴击几率。”
他微微一笑:“我们要让每一瓶药,都有‘个性’。”
随后,他又切换画面。
“净化类道具,
则是为了解除战斗中的各种异常状态——”
“中毒、混乱、禁咒——对应三种药剂。”
“除此之外,还有一种终极道具——万能药。”
“万能药能一次性解除所有负面状态,
但非常稀有,在商店中几乎不会出现。
它只会作为关键剧情奖励,或是隐藏关卡中的宝箱产物。”
“这是我们希望保留的‘稀缺感’——
能在关键时刻,救命一次。”
凌风接着走到另一侧,指向右边的模块。
“第二类,是角色强化类。”
“这类物品,代表了玩家的长期成长线。
它们不像药品那样短效,而是能永久影响角色实力。”
屏幕上浮现出两个核心图标——印绶与果实。
“印绶,”
凌风说道,
“是升级兵种的关键道具。
当武将达到15级或30级时,
使用印绶可以让他完成一次转职,
不仅能提升属性,还能回复满状态,
同时解锁新的技能、外观与战斗特性。”
“这就像是一场‘重生’。
武将从‘士’变为‘将’,从‘将’变为‘王’。
那一刻,你会真切地感受到力量的蜕变。”
“印绶在前期稀缺,后期则可以在高级商店购买。
但——我们让它保持价格高昂,
因为‘晋升’从来不是廉价的事。”
紧接着,他切换画面,屏幕中央出现了闪着柔光的果实。
“而另一种强化道具——果实,
则是系统中最珍贵的成长资源。”
“果实对应六项核心属性:
武力、智力、敏捷、运气、统御力、等级。”
“使用后,能永久提升对应能力。”
“它们无法通过商店获得,
唯一的来源——就是卖出满级的常规装备。”
“换句话说,只有你真正培养、打磨、用尽一件武器,
它才会‘结出果实’。
那是战斗经验的凝结,是时间的回馈。”
凌风目光扫过全场,语气低沉下来:
“这,就是我们要做的‘循环’。
金钱——推动资源流动;
药品——支撑战场节奏;
印绶——决定职业命运;
果实——塑造人物成长。
四者相互制衡,构成一个自洽的系统。”
“玩家要学会取舍:
是立刻用药撑过危机,
还是囤积装备等待‘果实’;
是升级兵种换取新能力,
还是节省印绶留给下一个猛将。”
他顿了顿,笑道:
“这,就是我们要让玩家体验到的——策略之外的哲学。”
“在曹操传里,连‘补药’都不是随便喝的。
每一口,都是命运的抉择。”
会议室内,一片寂静。
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