第107章 胖墩辅助析规律,象形文字初诞生(2 / 3)

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(眼泪)。」

汪子贤茅塞顿开。第二天,他教大家玩“符号组合游戏”,将已有的符号像积木一样组合,创造新字。

“看,太阳和月亮在一起,表示‘明亮’。”汪子贤演示道,“一个人靠在树旁,表示‘休息’;两只手交换物品,表示‘交易’。”

这种方法大大减少了需要记忆的符号数量,同时极大地扩展了表达能力。族人们发现这像猜谜一样有趣,学习积极性明显提高。

最让汪子贤惊喜的是岩盾的创造:他在“人”符号旁边画上“戈”(武器),表示“战士”;在“人”符号上面加“屋顶”,表示“安全”。这些创造立即被纳入文字系统。

随着符号组合的增多,另一个问题浮现:同一个组合可能有多种解释。如“人”+“木”,可以理解为“人在树下休息”,也可以理解为“人砍树”,甚至“人造木器”。

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汪子贤意识到需要一种方法来限定符号的含义范围。再次求助胖墩后,他引入了“部首”概念—将符号分类,每类有一个标志性部首,提示该符号的大致范畴。

如与树木相关的字都带有“木”部首:木+斤(斧头)=析(劈柴);木+工=杠(杠杆);木+水=染(染料取自树木)。

与动作相关的字带有“手”部首或“足”部首:手+分=掰(分开);足+止=步(行走)。

部首系统不仅减少了歧义,还使文字更加系统化,便于学习和记忆。联盟的文字开始呈现出一种内在的逻辑美感。

一个月后,基础文字系统已初具规模,包含80个基础象形符号、30个指事符号和通过组合产生的200多个会意字,足以表达大部分日常概念和简单句子。

汪子贤决定在更大范围内测试这套系统。他在联盟中心广场设立了“文字墙”,每天更新用新文字写的简短消息:明日天气、工作会议通知、物资分配信息等。

起初,大多数人只是好奇地围观,看不懂墙上画的是什么。汪子贤安排识字团队成员轮流值班,为人们解读文字内容。

渐渐地,一些人开始主动学习文字。他们发现,能够读懂墙上的信息带来很大便利—可以提前知道会议内容,了解物资分配情况,甚至学习新的农耕技巧。

最积极学习的是各行业的记录员和管理者。物资分配处的纺婆婆已经六十多岁,记忆力大不如前,经常混淆各部落的物资需求。学习文字后,她可以用黏土板准确记录各项数据,工作效率大大提高。

“这比绳结好用多了!”纺婆婆逢人便夸,“写上就忘不了,查起来也方便!”

狩猎队的石骨更是文字系统的热情推广者。他创造了许多与狩猎相关的组合字:犬+羊=狩(狩猎);网+鸟=罗(捕捉);弓+箭=射(射击)。这些字很快在猎人中流传开来。

然而,文字推广仍面临三大挑战:书写材料昂贵笨重;学习难度仍然较大;缺乏系统教材和教育体系。

针对书写材料问题,汪子贤组织人手试验各种可能。最终发现某种树的树皮经过浸泡、捶打、晾干后,可以形成粗糙但可书写的表面。虽然远不如纸张好用,但比黏土板轻便,比兽皮便宜。

学习难度方面,汪子贤根据胖墩的建议,编写了《文字启蒙歌谣》,将常用字的形状和含义编成朗朗上口的歌谣,通过传唱帮助记忆。

“圆圆的太阳照四方,中间一点放光芒;弯弯的月牙挂天上,晚上出来伴入梦...”这样的歌谣很快在联盟中传开,孩子们做游戏时常常边唱边在地上画字。

最让汪子贤惊喜的是,文字系统开始自发地进化和发展。族人们不再被动接受文字,而是主动创造新字来表达新概念。

农人们创造了“黍”(禾+雨)表示耐旱作物;“耘”(锄+草)表示除草动作;“粪”(土+肥)表示肥料。

工匠们创造了“冶”(火+金属)表示冶炼;“铸”(金+模)表示铸造;“锋”(刀+芒)表示锋利。

甚至孩子们也在创造自己的文字游戏,将符

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