第94章 战斗职业区(1 / 3)

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卡尔离开了烹饪区。

他手里还捏着那个散着麦香的面包,安得斯大叔的热情似乎还残留在面包的余温里。

食物。

真实的,能填饱肚子的,能让一个疲惫的哨站士兵恢复体力的东西。

这才是根本。

卡尔的逻辑核心中,无数条之前无法连接的数据流,在“战功”

这个概念出现后,瞬间被串联成了一条清晰的逻辑链。

玩家通过完成哨站布的任务,获得“战功”

这些任务,可以是清剿虚空怪物,可以是采集矿石,可以是探索未知的区域。

然后,玩家用“战功”

,来向安得斯换取食物,向格隆换取武器修理,向莱拉换取新的皮甲,向艾兰娜换取救命的药剂。

而玩家上交的怪物材料、矿石、草药,又会成为格隆、莱拉、艾兰娜这些生活导师的生产资料,制造出更多的装备和药剂,形成一个完美的闭环。

在这个闭环里,没有凭空产生的“铜币”

,也没有系统商店。

玩家的每一次“肝”

,每一次冒险,都在为曙光哨站添砖加瓦。

他们的力量,被这套名为“战功”

的体系,牢牢地与哨站的存亡绑定在了一起。

一个基于劳动与贡献的,无比真实的体系。

卡尔的脚步越来越快。

他已经走访了所有生活职业区,收集了“产出”

端的所有数据。

现在,他还需要去一个地方,补全这个体系最重要的一环——“消耗”

与“产出”

的源头。

战斗职业区。

与工匠区终日不息的敲打声和药草味不同,这里充斥着汗水、钢铁和血腥混合的铁锈味。

兽人与人类与精灵战士的咆哮声,武器碰撞的铿锵声,此起彼伏。

卡尔一眼就看到了那个如同铁塔般的身影。

战士导师,格罗姆·石拳。

他正对着一群新兵怒吼,唾沫星子喷得老远。

“你们的脚是用来站稳的,不是用来跳舞的!

盾牌举起来!

你们是墙,不是门!”

格罗姆的面前,同样悬浮着一个光幕,但他看都没看一眼。

那上面显示的【战士训练】、【技能学习】等模块,在他看来,恐怕和那些华而不实的剑舞没什么区别。

卡尔走了过去。

格罗姆注意到了这个瘦弱的铁匠,他那双铜铃大的眼睛里全是暴躁和不耐。

“铁匠?这里不是你该来的地方!

滚回你的锻炉去,多打几面能挡住虚空爪子的盾牌!”

“格罗姆导师。”

卡尔没有退缩,他直接指了指那个被格罗姆无视的光幕,“我需要知道,战士们获得‘战功’的主要方式。”

“战功?”

格罗姆愣了一下,随即粗野地大笑起来,“战功是用命换的!

去黑森林里砍下十个虚空豺狼的脑袋,你就有了!

去沼泽地里带回一只腐皮鳄的完整皮革,你就有了!

问这个干什么?你也要上战场?”

“不。”

卡尔摇了摇头,“是为了即将到来的数万名玩家。”

他顿了顿,在格罗姆作之前,继续说道:“他们杀不死。

但他们会‘死’。

每一次‘死亡’,都会浪费我们的时间。

而这个‘规则’,可以让他们更清楚地知道,自己离‘死亡’还有多远。”

卡尔伸出手指,点在了光幕的一个虚拟训练假人上。

假人的头顶,立刻浮现出一行数字。

【训练假人·生命值:5oo5oo】

“这是‘生命’的量化。”

卡尔解释道,“当一个开拓者攻击它,数字就会减少。

这能让他们最直观地理解,自己的攻击有多大的效果。”

“同样,他们自己也有这个数值。

被怪物击中,数值就会减少

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