第5章 没钱玩什么游戏(2 / 2)
要一铜索拉里吗?”
卡尔的程序被触,他转向那个玩家,用设定好的语调回应。
“修复装备,轻微破损统一收费一铜索拉里。”
“那……那我们没有钱怎么办?”
玩家的声音带着一丝哭腔。
卡尔无法回答。
他的沉默,就是最明确的答案。
那个玩家失魂落魄地走了。
很快,整个新手村都陷入了一片诡异的骚动。
玩家们不再兴冲冲地跑去杀怪,而是成群地聚在一起,研究着这个要命的“货币问题”
。
“农夫那里的任务,奖励只是经验和两个土豆,根本没有钱!”
“村长呢?主线任务总该给钱吧?”
一个刚从村长家跑回来的玩家垂头丧气地摇了摇头:“村长只会说‘勇敢的旅人,金钱不是衡量你们价值的标准’,然后就没下文了,屁用没有!”
“我靠!
这游戏也太硬核了吧?开局经济系统直接锁死?一铜都赚不到?”
“这还怎么玩?武器有耐久度,坏了没钱修,等于报废。
我们总不能一直用1-2攻击力的木棍吧?”
“死循环了啊兄弟们!”
绝望的情绪,开始在新手村蔓延。
卡尔站在铁匠铺的阴影里,静静地看着门外那一张张或焦急、或愤怒、或迷茫的脸。
这一切的混乱,都源于他刚刚说出的那个数字。
一铜索拉里。
一个基于【万物溯源】得出的成本,没有额外倍率,纯粹的基础定价。
他只是遵循成本报出了价格,却依然引了一场席卷整个新手村的经济危机。
这是一种全新的感觉。
一种……掌控感。
他不再仅仅是被动执行指令的机器,他的一个决定,可以影响所有“天选之人”
的命运。
他的存在,似乎有了新的意义。
就在这时,铁匠铺的门口光影一暗。
一个身影走了进来。
不是“风一样的男子”
那种咋咋呼呼的类型,也不是其他玩家那种焦急慌乱的样子。
来人很安静。
他就是之前第一个完成任务,换走铁剑的“攻略之神”
。
他没有像其他人那样去村里到处乱撞,也没有参与玩家们的抱怨大会。
他只是在外面安静地观察了一圈,然后又回到了这个一切风暴的。
“攻略之神”
走到柜台前,将那把他刚刚换走的,还崭新亮的【新手铁剑】轻轻地放在了台面上。
卡尔看着他,等待着对方的提问。
是来质问货币问题?还是来抱怨游戏设定?
“攻略之神”
没有说话,他只是又从背包里,拿出了一样东西,放在了铁剑的旁边。
那是一块灰扑扑的石头。
不是铁矿石。
它通体呈灰白色,表面带着一些不规则的坑洞,看起来就像路边随处可见的普通石子。
卡尔的程序,无法识别这件物品。
然而,就在“攻略之神”
将那块石头放上柜台的瞬间,卡尔的指尖,再一次传来了一阵微弱的、奇异的震动。
【侦测到微弱的“魂魄碎片”
残留……】
【溯源条件满足,是否激活‘万物溯源’?】
卡尔的内在程序因为这个突状况而出现了瞬间的卡顿。
“攻略之神”
抬起头,平静地看着沉默的铁匠。
他开口了,没有问钱,也没有问任务。
“请问。”
“这个,你收吗?”
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