第5章 没钱玩什么游戏(2 / 2)

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要一铜索拉里吗?”

卡尔的程序被触,他转向那个玩家,用设定好的语调回应。

“修复装备,轻微破损统一收费一铜索拉里。”

“那……那我们没有钱怎么办?”

玩家的声音带着一丝哭腔。

卡尔无法回答。

他的沉默,就是最明确的答案。

那个玩家失魂落魄地走了。

很快,整个新手村都陷入了一片诡异的骚动。

玩家们不再兴冲冲地跑去杀怪,而是成群地聚在一起,研究着这个要命的“货币问题”

“农夫那里的任务,奖励只是经验和两个土豆,根本没有钱!”

“村长呢?主线任务总该给钱吧?”

一个刚从村长家跑回来的玩家垂头丧气地摇了摇头:“村长只会说‘勇敢的旅人,金钱不是衡量你们价值的标准’,然后就没下文了,屁用没有!”

“我靠!

这游戏也太硬核了吧?开局经济系统直接锁死?一铜都赚不到?”

“这还怎么玩?武器有耐久度,坏了没钱修,等于报废。

我们总不能一直用1-2攻击力的木棍吧?”

“死循环了啊兄弟们!”

绝望的情绪,开始在新手村蔓延。

卡尔站在铁匠铺的阴影里,静静地看着门外那一张张或焦急、或愤怒、或迷茫的脸。

这一切的混乱,都源于他刚刚说出的那个数字。

一铜索拉里。

一个基于【万物溯源】得出的成本,没有额外倍率,纯粹的基础定价。

他只是遵循成本报出了价格,却依然引了一场席卷整个新手村的经济危机。

这是一种全新的感觉。

一种……掌控感。

他不再仅仅是被动执行指令的机器,他的一个决定,可以影响所有“天选之人”

的命运。

他的存在,似乎有了新的意义。

就在这时,铁匠铺的门口光影一暗。

一个身影走了进来。

不是“风一样的男子”

那种咋咋呼呼的类型,也不是其他玩家那种焦急慌乱的样子。

来人很安静。

他就是之前第一个完成任务,换走铁剑的“攻略之神”

他没有像其他人那样去村里到处乱撞,也没有参与玩家们的抱怨大会。

他只是在外面安静地观察了一圈,然后又回到了这个一切风暴的。

“攻略之神”

走到柜台前,将那把他刚刚换走的,还崭新亮的【新手铁剑】轻轻地放在了台面上。

卡尔看着他,等待着对方的提问。

是来质问货币问题?还是来抱怨游戏设定?

“攻略之神”

没有说话,他只是又从背包里,拿出了一样东西,放在了铁剑的旁边。

那是一块灰扑扑的石头。

不是铁矿石。

它通体呈灰白色,表面带着一些不规则的坑洞,看起来就像路边随处可见的普通石子。

卡尔的程序,无法识别这件物品。

然而,就在“攻略之神”

将那块石头放上柜台的瞬间,卡尔的指尖,再一次传来了一阵微弱的、奇异的震动。

【侦测到微弱的“魂魄碎片”

残留……】

【溯源条件满足,是否激活‘万物溯源’?】

卡尔的内在程序因为这个突状况而出现了瞬间的卡顿。

“攻略之神”

抬起头,平静地看着沉默的铁匠。

他开口了,没有问钱,也没有问任务。

“请问。”

“这个,你收吗?”

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