第4章 弩阵天书(2 / 4)
轮替!”
他抓起炭笔,在空地中央快速画出一个巨大的矩形阵列图,将其横向均匀分割为三块区域:“此乃‘三段击’之基!三组弩手,不再混编齐射,而是分列三线(前、中、后)!”
“甲组(前),听令击发!击发后,无需上弦!立刻俯身,沿预留通道(周鸣在阵列图中画出狭窄的斜向通道)疾退至阵后!”
“与此同时,乙组(中),早已完成上弦瞄准,前出一步,补至甲组原位,立时击发!”
“乙组击发后退,丙组(后)补上击发!”
“甲组退至最后,方得喘息,从容上弦、搭箭、预备!待丙组击发后退,甲组已整备完毕,再前出补位,如此循环,生生不息!”
周鸣的炭笔在阵列图上快速移动,模拟着三组人马轮番上前、击发、后退、整备的流畅轨迹,如同三条首尾相衔、循环流动的钢铁之河。
公输墨看得眼睛发亮,但随即提出疑问:“妙!然则先生,三线轮替,组与组之间进退交接,必有间隙!若此间隙过长,箭雨仍有断续之虞!”
“问得好!此乃要害!”周鸣眼中精光一闪,“间隙长短,取决于两点:退者之速,进者之速!欲求间隙最小化,其奥妙在于队列几何与路径优化!”
他再次俯身,在阵列图上精确标注尺寸:“退者通道,务必狭窄、笔直、无障碍!前组击发后,只须侧身,沿此直道(宽仅容一人半)全力后撤,无需转向,速度最快!进者路径,亦为直线,且其前进启动时机,必须与退者动作完美衔接!”他炭笔一点,“当甲组最后一排弩手击发完毕,身体开始后倾的瞬间——即为此‘动’之始!乙组第一排弩手,必须在此刻同步向前迈步!此乃‘动’之毫巅,需反复演练,刻入骨髓!依此,轮替间隙可压缩至…一息半之内!”
第二步:定“角”御“风”
解决了射速与持续性问题,周鸣的目光投向了更远处。他命人将不同距离(五十步、百步、一百五十步、两百步)的草靶依次排开,并竖起几面巨大的草席,以不同角度模拟风向。
“公输大工,弩手仰角,如何确定?”周鸣问道。
“全凭老手经验与目测!”公输墨答道,“百步内平射,百五十步微抬,两百步则需高仰。至于风向…只能靠老天爷赏脸了。”
“经验可变,目测易差,风力无常。”周鸣摇头,“欲求箭雨精准覆盖,需定‘数’!”
他命人取来一架特制的、带有简易刻度盘(周鸣早先设计)的大型弩机架。他亲自调整弩臂仰角,以不同角度,向各个距离的草靶射击,每射一箭,都精确记录弩臂仰角刻度、箭矢飞行时间(沙漏)、最终落点与靶心的偏差。
“仰角十度,百步靶,落点偏低一寸…逆风三级(草席摆动幅度),偏差增大三寸…”
“仰角十五度,百五十步靶,顺风一级,正中!”
“仰角二十二度,两百步靶,无风,落点偏左两寸,疑弩臂微偏…”
海量的数据被记录在素帛上。周鸣再次投入演算。算筹排列,炭笔勾勒。他在素帛上绘制出奇异的曲线:横轴为距离,纵轴为仰角。不同距离下,弩矢的弹道轨迹被拟合为一条条平滑的抛物线。他不断修正,将测试中记录的风向(顺风、逆风、侧风)和风力等级(草席摆动幅度分级)作为参数变量加入模型,演算出不同风力条件下,为抵消风力影响所需额外增减的仰角修正值。
最终,一幅清晰的“仰角射表”在素帛上诞生:
“距五十步,仰角:平射(零度)”
“距百步,无风仰角:八度;逆风三级:加一度;顺风二级:减半度…”
“距百五十步,无风仰角:十五度;侧风(左)四级:仰角不变,瞄准点右移二尺…”
“距两百步,无风仰角:二十二度;逆风四级:加二度半…”
“妙啊!有此‘射表’,新卒亦能如老手!”公输墨抚掌惊叹。
第三步:刻“度”成“器”
理论已备,当化入器物。周鸣走到一架刚完成装配的新弩前,拿起一把锋利的青铜刻刀。
“大工,请取骨胶与最细之刻针来。”
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