第33章 中枢数据过载,玉符压缩稳运转(1 / 3)

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《玉骨:民国盗墓秘闻》之文明共生 衍生短篇 第三十三章 中枢数据过载,玉符压缩稳运转

多文明耗材调度中枢高效运行两月后,联盟的 “数据监测仪表盘” 亮起红色警报 —— 中枢每日处理的数据量从最初的 3 万条飙升至 12 万条,涵盖 8 个文明、7 类耗材的实时需求数据(紧急度、运输进度)、活化舱产能数据(工位状态、适配参数)、历史调度数据(适配效率、故障记录)。数据洪流导致智能调度算法响应延迟从 5 分钟延长至 20 分钟,玉骨符的感应精度也从 98% 降至 85%:Ω-12 集群一批反物质滤网因数据延迟,被重复分配工位,导致活化舱出现 “一材两工位” 的混乱;Φ-3 集群的量子耗材紧急需求,因玉骨符未精准识别数据,被误判为常规需求,延迟处理 10 小时。

“是调度中枢的‘数据过载’危机!” 莉娅盯着数据传输曲线,声音紧绷,“现有数据系统采用‘集中式处理’,所有数据都汇总到中枢核心服务器,服务器算力已达上限;更关键的是,数据中包含大量‘冗余信息’(如同一站点重复发送的需求确认、已失效的历史调度记录),占用了 60% 的存储空间与处理时间,就像堆满杂物的房间,找东西自然变慢。”

负责数据维护的工程师小米,面前的屏幕不断弹出 “数据处理超时” 提示:“服务器内存已占用 92%,昨晚清理了 3 万条冗余数据,今天又新增 5 万条;玉骨符的感应模块因数据拥堵,多次出现‘数据丢包’,连带着算法也跟着出错,Ω-12 的重复工位问题,就是算法没收到‘该滤网已分配工位’的反馈数据导致的。”

凯伦尝试用星环族的 “数据删减法”,手动删除 6 个月前的历史数据与重复度超过 80% 的冗余信息,可删减后,算法因缺乏长期历史数据支撑,预测调度的准确率从 90% 降至 75%,无法再精准预判 δ-8 集群的暗晶符材需求;更严重的是,部分删除的 “旧数据” 中包含特殊耗材的适配参数,导致 Φ-3 的量子耗材活化时,算法无法调用历史适配数据,活化效率下降 20%。“盲目删减数据会破坏调度逻辑,” 凯伦无奈地说,“就像为了腾出书架空间,把需要参考的旧书扔掉,结果新书也没法正确归类。”

阿明翻着爷爷遗留的《符阵数据录》,突然发现 “符阵分流储息” 的记载:“多数据者,需以分流符阵导之,借玉符之能,缩其形、存其核,方得高效取用。” 他兴奋地说:“记载里说,可用符阵分流数据,再用玉符压缩数据核心,或许能解决数据过载!”

林野将主玉骨符接入中枢数据系统,同时导入 1 万条冗余数据 —— 符身没有像往常那样释放彩色光芒,反而泛出一层透明的 “数据压缩光膜”,光膜包裹数据后,原本 100b 的冗余数据,竟被压缩至 10b,且解压后的数据核心信息(如耗材类型、紧急度、适配参数)完全完整,冗余的重复确认信息则被自动过滤。更神奇的是,压缩后的数据流通过玉骨符传输时,速度比之前快了 3 倍,算法的响应延迟明显缩短。“玉骨符能压缩并筛选数据!” 林野眼前一亮,“它的‘数据压缩感应特性’能识别数据中的‘核心信息’与‘冗余信息’,压缩体积的同时保留关键内容。我们可以升级中枢数据系统:用星环族分布式数据处理技术,搭建‘多节点数据处理网络’,分散算力压力;用湘西符阵数据分流法,绘制‘数据分流符阵’,引导数据按类型流向对应节点;最后让主玉骨符作为‘数据压缩核心’,对传输数据进行实时压缩与筛选,解决过载问题。”

方案确定后,团队分三组升级数据系统:

第一组由凯伦带领,搭建 “分布式数据处理网络”。他们在联盟各文明区域增设 8 个 “区域数据节点”(Ω-12、Φ-3、星环族等各 1 个),每个节点负责处理本文明的实时需求数据(如 Ω-12 的反物质耗材需求、Φ-3 的量子耗材需求),仅将 “核心数据”(如紧急度 10 分的需求、跨文明调度请求)上传至中枢

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