第139章 技术突破,虚拟世界(3 / 4)

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戴后可短暂提升现实中的意志力)。市场中央的“转化炉”能将一种族的虚拟物品转化为其他种族可使用的形态,促进了跨文明的交流。

本源晶核在幕后默默协调着这些区域。当某个区域的法则出现冲突(如逻辑之城的绝对理性与试炼荒原的原始冲动),晶核会自动生成“缓冲带”——一片同时遵循两种法则的过渡区域,让居民逐渐适应差异。这种“自主调和”能力,正是虚拟世界进化的核心体现。

第三章:法则进化(世界的自我迭代)

虚拟世界的真正飞跃,始于“集体潜意识”的介入。当接入者突破十亿,本源晶核开始吸收“未被察觉的精神碎片”——那些藏在意识深处的渴望、恐惧、想象,这些碎片在晶核中碰撞融合,催生了连创造者都未曾预料的新法则。

“愿望显化”法则的诞生 源于一场意外。百万名儿童在虚拟世界中同时许愿“想要会飞的扫帚”,他们的潜意识集中爆发,竟让晶核自动推导出“反重力扫帚”的虚拟制造公式。更神奇的是,这种扫帚的飞行原理(通过精神力改变自身重力场)被晶核记录下来,后来被现实中的魔法工程师借鉴,造出了能在星界短途飞行的“精神悬浮器”。伊格纳茨发现后,将其总结为“虚拟反哺现实”定律:虚拟世界中由集体潜意识创造的法则,若符合现实物理规则,就可能在现实中实现。

“时间流速调节”法则 则来自学者群体的需求。星界历史学家们希望在虚拟世界中“重演耐瑟瑞尔帝国的兴衰”,但漫长的时间跨度让他们难以忍受。当上千名学者同时集中精神“加速时间”时,晶核的时间算法发生了异变——他们所在的“历史模拟区”时间流速变为现实的100倍,一天内就能看完一个王朝的更迭。这一法则后来被严格限制:私人区域最多加速10倍,公共区域则与现实同步,防止有人利用时间差获取不当优势。

“法则编辑器”的出现 标志着世界进入“共创2.0时代”。晶核分析了上亿条精神数据后,自主生成了一套“法则编写模板”,允许高阶接入者(精神力稳定且贡献度高者)提交新法则提案。提案需经过“三重验证”:晶核的逻辑自洽性检查、十万名随机接入者的精神共鸣投票、真理议会的最终审核。通过的法则会先在“试验田”区域试运行,若稳定且受欢迎,便会纳入世界核心法则库。

有个经典案例是“记忆花园”法则。一位失去女儿的母亲提交提案:“希望能在虚拟世界中保存逝者的精神印记,通过特定仪式与其‘重逢’。”晶核验证发现,这一法则不会破坏世界平衡,且能缓解生者的痛苦,最终通过审核。如今,虚拟世界的“记忆花园”里,无数逝者的精神印记(由亲友的记忆与思念凝聚而成)在花丛中漫步,生者可定期探望,倾诉思念——这些印记没有自主意识,却能精准复刻逝者生前的言行,成为连接生死的慰藉纽带。

世界的“物理引擎”也在自我优化。最初,虚拟世界的“魔法效果”完全复刻现实魔网,但随着百万名法师的创新施法,晶核推导出了“虚拟专属魔法”:“群体思维共享”(让一百人同时共享意识,解决复杂问题)、“法则短暂扭曲”(在小范围区域内改变重力方向,仅限娱乐)、“精神具象化战斗”(将思想冲突转化为可视化的魔法对决,胜负不影响现实)。这些魔法不会消耗现实中的魔力,只需虚拟世界的精神能量,极大丰富了世界的玩法。

最令人惊叹的是“世界意志”的雏形。晶核在处理海量精神数据时,逐渐形成了类似“潜意识”的决策模式:当接入者过度开发某区域(如砍伐过多虚拟树木),世界会自动降下“精神酸雨”(让该区域的虚拟物品暂时失效);当某个种族的接入者长期处于弱势,世界会生成“帮助任务”(完成后可获得额外精神结晶)。这种“自我平衡”能力,让虚拟世界越来越像一个拥有生命的有机体。

第四章:现实联结(两个世界的共生)

虚拟世界从未被设计成“逃避现实的乐园”,而是作为现实的“延伸与补充”。随着技术成熟,它与永恒帝国的现实世界形成了深度共生的生态,改变了亿万人的生活方式。

教育领域的革

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