第111章 来!儿砸!叫乾爹!乾爹以后给你买兰博基尼!(2 / 5)

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p> 和普通游戏白的道具不同。

这些东西都是有市场有价格在的!

哪怕是一毛钱的贴纸。

这也算是实打实通过游戏获得到的收穫了!

问题算是圆满解决了。

五百rs幣足够让他们集体失忆。

目前平台註册玩家超过了二十万,完成定位的已经超过十万人。

算十万人。

也就是要发五千万rs幣。

五千rs幣的底层逻辑是十块钱。

也就是解决这个问题周鸣起码要十多万。

隨后的话题也是围绕在rs平台上,聊到段位机制后,能看到水友们是清一色的好评,周鸣对此也是颇为自得,毕竟rs平台的段位机制是他参与了谋划的。

甚至可以说基本都是按照他的想法来设计的。

rs平台目的段位设定是新人、精英、骨干、传奇、名人堂。

除名人堂和传奇外每段分为三阶。

青铜、白银、黄金。

到传奇段位开始,默认是有五个青铜勋章,勋章类似完美的星。

这时就可以开启传奇战。

拥有二十个青铜勋章,自动转化为五个白银勋章。

拥有二十个白银勋章,自动转化为五个黄金勋章。

以青铜勋章为例,掉落和获取规则是和完美的星差不多,到白银难度会提升百分之十,到黄金继续提升百分之十。

即青铜输了ratg大於0.9保勋章。

白银输了ratg大於0.99保勋章。

黄金输了ratg大於1.1保勋章。

输了对局,但你ratg大於1.2,也能获得勋章,不过根据勋章等级,是会每一阶递增百分之五,到黄金想要输了也能获得勋章,就得ratg大於1.32了。

贏了只要ratg大於0.8都能获得勋章。

vp且ratg大於1.4则可以获得双倍勋章。

但如果你ratg小於0.8,则是无法获得勋章,並且如果有队友在最后对你的本局评价中点踩,你不仅不能获得勋章,反而会被扣除勋章。

当然。

如果是一个路人和四个组队玩家,组队玩家举报路人玩家是不会直接生效的,而是会进入判官系统审核。

同理。

如果你认为自己没有问题,但依旧被莫名举报,也能通过判官系统申诉。

每赛季是可以申诉三次。

申诉成功不消耗次数。

至於勋章掉段问题。

如果五个黄金勋章扣光,则会转换为五个白银勋章,往后以此类推直到跌入特级骨干池。

当出现100位拥有黄金勋章玩家后。

根据黄金勋章的数量,前十则自动进入名人堂。

往后每多一百位拥有黄金勋章的玩家,则名人堂会多五个位置。

赛季结束勋章数量和名人堂排名都能结算奖励。

勋章则是奖励对应的rs幣。

至於名人堂则是能直接获得现金奖励。

第一名能拿到五万块钱现金,前五加起来是八万,第六到第十则是人均五千,第十一到二十都是人均三千,前百最低都有五百,后续都是数量不等的rs幣奖励。

奖金不算多。

但对標业內已经是最高標准了。

而且赛季时间短。

计划四个月一个赛季,一年能有三个赛季。

这些就是周鸣结合自己作为玩家,自己在市面上这些平台的体验后,总结出来的一套最合適的机制。

能看到水友们对於勋章机制还是挺满意的。

完美那边太过苛刻了,导致出现了一批保ratg的人在高端局影响游戏体验。

在rs这边就不会出现这个问题了。

这时房门推开。

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