第345章 三维世界的鼠标(3 / 5)
个世界的效率和吸引力。”
他顿了顿,看着小高,“我们现在遇到的,不是Vpro一个设备的问题,而是整个行业在从数字二维屏幕,迈向数字三维空间时,交出的第一份不及格的交互答卷。”
小高感觉自己的心脏猛地抽动了一下,他意识到,张伟懂,而且看得比他更远。
“这个调研,你来做。”张伟的语气不容置疑,“我给你独立权限,不受部门层级限制。直接对我负责。我只有一个要求——不需要结论漂亮,我只要真相。去听用户怎么说,去看他们怎么做。”
“是!张总!”小高的声音因激动而有些发颤。
“以后和他们一样,叫我伟哥,就行。”
张伟的信任,对小高这种年轻人比任何激励都更有力量。
“好的,伟哥!”只听小高铿锵有力的回复道,那是青春迸发的蓬勃力量。
调研迅速启动。
小高像一头嗅到猎物的狼,扑向了数据的海洋。
他不仅动用了公司的用户数据分析系统,编写了很多程序模型分析用户行为记录数据。
还设计了精细的访谈提纲和观察实验。
小高在一个新能源老客户的战略部,戴着Vision pro的王总监,试图将一个三维数据模型拆解展示给小高看。
只见他眉头紧锁,眼球因为长时间聚焦定位而布满血丝,手指在空中小心翼翼地捏合、拖动,模型却时不时地抽搐一下,或者完全不受控制地飞出去。
“看见没?”王总监摘下设备,揉着太阳穴,一脸疲惫,“我不是不会用,我是不想用。效率太低,太累。最后我们团队大部分时间还是换回了pIco,至少手柄指哪打哪,虽然显示精度和Vpro没法比,但眼睛没那么受罪。”
这样的存量资深用户案例,小高走访了十几个。
小高没有局限于现有用户,他还跑到了一些对三维可视化有潜在需求的设计院和游戏公司,甚至混进了一个xR硬件发烧友的线下聚会。
在一个充斥着3d打印机嗡嗡声和焊锡味道的创客空间里,他看到了截然不同的景象。
这里的极客们,几乎没人依赖原生眼控和手势。
他们有的在头盔上加装了额外的追踪点,有的则在鼓捣各种形态的‘数据手套’原型机——从布满传感器的机械骨架到试图用柔性电路模拟皮肤触感的织物手套。
一个头发乱蓬蓬、眼神却异常明亮的年轻开发者,一边调试着自己手上那只布满线路的露指手套,一边对小高说:
“在三维世界里,用眼睛去‘点’东西,就像让你用耳朵写字——不是不能,是‘不应该’。
眼睛生来就是用来看的,手才是用来操弄世界的。
我们现在是在逆天而行啊兄弟!
如果乔老爷子还活着,一定会把Vpro设计操作那帮人,骂的狗血淋头。
Fuck,一帮子Sb!”
小高浑身一震,飞快地在笔记本上记下了四个字:“天生分工”,还添加了这个人的微信,小雷。
调研持续了两周。
小高带着厚厚的一摞记录、大量的视频片段和满脑子的洞察,再次站到了张伟的面前。
这一次,他从容了许多。
“伟哥,调研结果汇总完毕。”小高打开精心准备的演示文稿,但没有直接播放,而是先给出了最核心的结论,
“综合来看,Vision pro的眼动+手势追踪,以及现有所有手柄模式,都不适合作为三维空间,尤其是生产力场景下的核心交付工具。
问题的本质在于,我们试图沿用二维平面设计的交互逻辑,二维游戏的交付模式,去驾驭三维立体的信息世界。”
小高展示了用户操作时的热力图和错误率分析,播放了那段“用耳朵写字”的精彩论断,最后总结道:
“三维世界需要一个能充分释放双手潜能的‘交付装置’。因为VR\/AR\/mR的世界,KK已经预测过,本质上就是一个真实世界,是一个需要被‘
↑返回顶部↑