第59章 鬼故事-Part59 稿件收纳的特性实验(2 / 2)

加入书签

如果怪谈特性能够反过来使用,抹掉闹鬼物品的鬼属性,喻千惠觉得倒是挺不错的,适合在灵异副本中大杀四方。主打一个鬼和我讲玄学,我和鬼讲科学,以理(物理)服人。

但目前这仍然是做白日梦,喻千惠只能期待后续的技能进化能往这条分支上扩展一下。

第二种:故事。

作用是“重写背景”和“改变道具作用”。

被故事收纳的“稿件”,喻千惠可以任意涂改它的词条,包括但不限于道具名称,作用简介甚至道具等级,改动的越多,消耗的能量越多,按字数计算,不能作用于消耗类道具。

最后一条限制堵死了喻千惠想要买低级经验道具,修改等级白嫖高级经验道具,然后在修改失效前将道具使用的白嫖之路。

而且在故事收纳中,不同种类的改变消耗的能量多少是不一样的,喻千惠尝试后总结出来的经验是“等级>作用>名称”。

以喻千惠目前【稿件收纳】的能量条,如果全部用在故事收纳上,大概能改变名称20个字、作用10个字、等级1个字左右,且仅能改变名称,物品作用不会跟着改变,等级更是不必想——物品等级都是2个字,且字不重复,她改动1个字只能改出四不像。

第三种:新闻。

这最后一种特性是最简单的,没有任何操作,收纳之后的“稿件”会以某种方式逐渐被别人所知,不是那种高级副本获得关键道具之后的全玩家通报,要更隐晦,大概类似于玩家或npc在找东西的时候,“稿件”会悄悄出现在他们手边。

喻千惠为了在短时间内快速试出各种特性,花光了剩下的120积分买了一支肌肉猫能量饮料冷却CD不说,还另外搭上了言灵的能量条,用【言灵】技能口头刷新了一次【稿件收纳】。

现在,她可真的是从能量到积分,都一穷二白,两袖空空,只等着接下来猫箱赛的比赛收获了。

喜欢猫箱游戏请大家收藏:()猫箱游戏三八小说更新速度全网最快。

↑返回顶部↑

书页/目录