第267章 ADC该干嘛?勾引、消耗和开团(3 / 3)

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jdg已经预判到我的霞会像女警一样上前进行‘消耗’。所以,我的霞刚一靠近,他们不像上一局那样懵懂地白白挨打,而是在一两秒后就立刻组织反打,想要秒掉我的霞。他们的学习和进步速度真的很快。”

主持人感觉自己的理解又跟不上了:“你你你……uzi,你说你自己……自己……”

她实在无法把“被集火目标”和“战术设计者”联系起来。

“但是——” uzi的这个转折,再次让所有人心头一紧。

他语气中带着一丝计谋得逞的意味:“但是他们不知道,我除了会‘勾引’和‘消耗’之外,我还会‘开团’啊!”

他简直是在陈述一个很自然不过的事实:“于是,我的霞就闪现向前开团,控制并秒掉了洛,然后团战就打赢了。”

他最后还不忘再次强调“运气”成分,“但凡他们之前见识过一次这种打法,有所防备,我们今天肯定就赢不了。比如issg见识过,那么就不会站在两边羽毛上面。”

主持人:“……”

她感觉自己的大脑已经停止了转动。

一个好端端的Adc,在uzi的描述里,干的都是些什么事?

勾引——主动吸引刺客火力。

消耗——站在队伍最前方普攻。

开团——闪现进场先手控制。

……那么,持续输出呢?

这个Adc最本质的职责,在他的描述里仿佛消失得无影无踪。

这特么玩的到底还是不是大家认识的那个英雄联盟了?!

弹幕已经放弃了治疗,开始在欢快的氛围中解构一切:

“嗯……这么一听,uzi好像确实不是传统意义上的核心?”

“不是,哥们,他这话你真信啊?!”

“那你给我解释解释,一个Adc不打输出,干嘛去了?”

“我不想听uzi解释了,我现在只想信你……个鬼啊!”

“edg的哲学:Adc的终极形态,就是不需要打输出。”

这场采访,已经成功地让数百万观众开始怀疑,自己过去几年、甚至十几年对于游戏的理解,是否从根源上就是错误的。

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