第5章 渊墟潮汐表(3 / 4)
,随着渊墟出现瞬间火爆,变得不在小众。
一时间这一类型的越野车都卖脱销,工厂大力赶工出了一批又一批全部一售而空。
在城市中能找到它绝非偶然。
回到驾驶位,一脚油门电驱转动。
李易重新上路。
爽,说一千道一万,汽车总强过摩托。
行进速度风驰电掣起来。
“10次。”
转过头看了一下坐在副座的苏蕾,她点头回应。
总共可以用10次吗?不多不少,李易点点头。
“足够了。”
见李易略显兴奋的回复,苏蕾望向车窗外,连续使用10次便必须休息,这是她预估的自己的极限。
换了新载具体型大了不少,一些小堵塞的道路可以借助苏蕾的力量重新通行,可总归有限,若是一条路被10辆以上的车堵死,那就没必要走那边过了。
之前的路线肯定不行了,李易专注研究起新的逃亡路线。
将地图视野缩小,地图的比例尺逐渐变大。
李易看见了笼罩渝城的渊墟的潮汐周期与潮汐圈级图共同构成的潮汐表。
渝城外的渊墟正在快速扩张。
根据官方公布的数据,原先它只有97公里左右,如今系统显示整个渊墟的状态是:
【‘渝城’(可改名)渊墟,渊墟状态:芯核态
(芯核态:根域固定的渊墟,潮汐于一定范围内波动变化。)
(游离态:伴随潮汐随机出现的渊墟,潮起而至,潮落而逝。)】
【渝城渊墟潮汐表
——潮汐周期——
当前:涌现,持续时间:18时
涨潮:涌现结束后9小时,持续10小时
落潮:涨潮结束后7小时
特殊潮汐‘涌现’:渊墟与一个世界首次建立链接并且完全侵入时必定产生‘涌现’,或有巨大能量波动时也会产生‘涌现’。
‘涌现潮汐’中渊墟会极限扩展呈最大涨潮态,出现大量游离态渊墟,同时部分破碎空间会与当前世界融合使融合后地形发生巨大变化。
——潮汐圈级——
0级潮汐圈:平均首径约152公里,正常扩张速度:5千米/时,预计扩张至208公里结束。(0级潮汐圈亦可称为‘根域’会极大程度改变范围内地形、地貌,生成灾祸,涨潮时会向整个潮汐圈‘喷射’魔兽,落潮时根域出现诡异)
1级潮汐圈:平均半径约53公里。(天灾降临区,存在大量异常现象)
2级潮汐圈:平均半径约112公里,区域固定,内径以最大1级潮汐圈(及涌现状态潮汐圈)为起点。(渊墟生物活动区,会自发形成独立生态,渊墟潮汐时会产生迁徙现象,形成生态回廊)
3级潮汐圈:平均半径约108公里,随2级潮汐圈移动。(渊墟生物次级活动区,会形成独立生态)】
从开始97km到现在152km,差不多半个小时的时间,渊墟本体的大小便扩张一半左右距离。
好在‘涌现’导致的膨胀只是昙花一现,否则渝城的人类根本没有逃跑的时间。
地图上渊墟所在地依然处于漆黑的迷雾中,可潮汐笼罩的范围却被一圈圈的标注出来。
根域是近乎完美的圆形,外面的潮汐域却显得崎岖,边缘并不平滑如同海岸线一般破碎弯曲,但整个潮汐区域大致上、勉强的、有那么一丢丢的维持在圆与椭圆之间。
头疼,众所周知,看地图是需要‘比例尺’的。
地图上的几厘米凹凸,放到实际可能是几公里、几十公里的漫漫长路。
渊墟成长成型后,平均来算,本体对半折,加上外圈潮汐范围,共计约西百公里,就是这个渊墟的影响半径。
400公里,大半个省市都被笼罩在内。
其中1、2、3级潮汐圈人类都有可能进入探索,不过危机
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