第280章 文脉筑基!三朝风华照全球(2 / 3)
能弹出详细的历史注解;宋代的岳麓书院内,朱熹正在讲学,用户可以坐在学子中间,实时查看讲学内容的白话翻译与文化背景;元代的勾栏瓦舍前,关汉卿正在指导杂剧排练,用户能近距离观察演员的服饰妆容、舞台道具的制作工艺。
“这个功能太及时了!”赵凯率先反应过来,推了推眼镜,“我们可以把它和‘文化Ip进校园’计划深度结合,让学生们‘走进’历史场景,沉浸式学习。比如讲‘赤壁之战’,学生可以通过VR站在战船甲板上,直观感受战争的战术布局;讲‘杜甫的茅屋’,可以让学生亲眼看到安史之乱后的社会残破,更能理解‘安得广厦千万间’的情怀。”
张岚立刻补充商业落地思路:“文旅方面,我们可以和全球各大博物馆合作,打造‘虚拟文化展厅’。比如与卢浮宫合作,推出‘唐宋元文化特展’,用户不用出国就能在VR中欣赏《清明上河图》的细节,还能与虚拟讲解员互动;创作方面,开放场景素材库,让全球创作者免费使用VR场景进行影视、动漫、游戏创作,进一步扩大文化Ip的影响力。”
林墨则想到了文化传承的细节:“我们可以邀请非遗传承人参与VR场景的内容打磨。比如还原唐代的缫丝工艺,让苏绣传承人指导虚拟人物的操作手法;还原宋代的点茶技艺,让茶艺大师标注每一个步骤的讲究。这样一来,VR不仅是场景复刻,更是活态的文化传承。”
苏澈看着团队热烈讨论的样子,心中愈发清晰:“这个功能的核心不是‘炫技’,而是‘赋能’——赋能教育,让文化学习更生动;赋能创作,让文化表达更多元;赋能传播,让文化体验更直观。”他抬手示意大家安静,“接下来,技术团队先聚焦三大核心场景的VR开发:长安街景、岳麓书院、元大都勾栏瓦舍,下个月先在‘文化Ip进校园’的试点高校上线;运营团队同步对接全球博物馆和文旅机构,推进合作落地;创作团队把VR场景纳入明清Ip的前期筹备,让《郑和下西洋》的宝船、《红楼幻境》的大观园,从一开始就具备VR适配性。”
就在团队分头行动时,战略中心的门被推开,牛津大学的戴维·威廉姆斯教授带着几位教育学者走了进来。他们是专程来洽谈“文化Ip进校园”深化合作的,看到屏幕上的VR演示画面,立刻被吸引住了:“这正是我们需要的!之前用影视片段教学,学生还是有距离感,有了这个VR功能,他们就能真正‘置身’历史场景,这种沉浸式体验比任何教材都有效。”
戴维教授指着长安街景的演示画面:“我们计划开设‘唐代社会生活’选修课,学生可以通过VR体验唐代的科举、商贸、娱乐,再结合《唐诗》的原作,形成完整的知识体系。希望能和你们合作,把更多历史场景纳入课程。”
苏澈笑着回应:“这正是我们的目标。文化传承不是单向的知识灌输,而是双向的体验与共鸣。接下来我们会陆续开发更多朝代的VR场景,也欢迎全球的教育机构和学者参与内容共建,让这些虚拟场景成为全球共享的文化教育资源。”
当天下午,“历史文化场景VR复刻”功能的首批试点消息一经公布,就引发了全球教育界和文化界的关注。国内的清华、北大等高校第一时间提交了合作申请,海外的牛津、哈佛、东京大学也纷纷表示愿意参与试点。某海外教育平台的负责人表示:“这种沉浸式的文化教育方式,将彻底改变传统的教学模式,让华国文化的学习变得更有趣、更深入。”
苏澈站在战略中心的落地窗前,望着远处文化中枢的轮廓,心中感慨万千。从十年前的一个初心,到如今三大Ip的圆满收官,再到VR功能的解锁,“唐宋元明清”的文化蓝图正在一步步变为现实。他想起当初开发唐诗Ip时,团队为了还原一个唐代酒肆的细节,翻遍了《唐六典》和敦煌壁画;想起宋词舞台剧全球巡演时,海外观众跟着哼唱“但愿人长久”的动人场景;想起元曲影视上映后,年轻人主动走进书店购买《元曲选》的画面。
这些点点滴滴的瞬间,汇聚成了文化传播的洪流。全球搜索量的暴涨,不是偶然,而是无数人对东方文化的好奇与热爱;任务进度的超前,不是运
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