第219章 中枢启元!文化宇宙的收官号角(1 / 3)

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澈心文娱新落成的“文化中枢”大楼沐浴在晨光里,通体采用流线型设计,外墙镶嵌的智能玻璃上,流转着《红楼》剪纸纹样与《三国》兵器图腾的光影交织——这是王桂英团队特意为大楼设计的动态装饰,无需人员值守,便能随着日光角度变换呈现不同的文化图景。顶层的全景会议室里,落地窗外是江城鳞次栉比的楼宇,窗沿下的展柜里,陈列着各文化Ip的核心成果:《红楼》百老汇驻演的纪念徽章、《三国》游戏历史科普版的典藏光盘、《大山里的孩子》续集的剧本手稿,还有全球原创文娱大会的公约副本,每一件都标注着清晰的时间线,无声诉说着一路走来的征程。

苏澈站在会议桌主位,指尖轻轻划过桌案上的电子触控屏,屏幕上正滚动播放着各Ip的最新数据汇总。张岚身着干练的职业装,手里拿着平板快步走进来,身后跟着游戏研发总监赵凯和《大山里的孩子》续集的核心创作人林岚。“苏总,最后一组数据核实完毕了。”张岚将平板接入会议大屏,“《红楼》舞台剧在百老汇驻演满一年,累计吸引全球观众超80万人次,带动周边文创销售额突破2亿美元,目前已确定将与伦敦西区、巴黎歌剧院开展巡回驻演,形成‘三大洲联动’的演出矩阵;《三国》游戏历史科普版全球下载量突破1.2亿,覆盖32个国家的中小学教育系统,海外版新增‘多语言历史注解’功能,被联合国教科文组织列入‘文化教育创新案例’;《大山里的孩子》续集未映先火,预售票房破亿,衍生的乡村教育公益Ip已吸引20家国际企业加入捐赠计划,首批物资已送达东南亚3个国家的乡村学校。”

赵凯补充道:“我们刚完成《三国》与《红楼》的Ip跨界联动更新,推出‘大观园研学副本’,玩家可以操控三国武将进入红楼场景,解锁‘诗词对战’‘非遗制作’等任务,上线三天就带动游戏日活提升40%。更重要的是,通过全球原创文娱大会搭建的平台,我们已经和华纳兄弟、bbc等20家国际文娱公司达成Ip共创协议,计划开发‘中华经典人物宇宙’系列动画,让宝玉、诸葛亮等角色以全新形式走进全球市场。”

林岚捧着一本厚厚的文件夹,眼神里满是期待:“《大山里的孩子》续集的乡村教育Ip,已经被纳入全球原创保护公约的重点扶持项目。我们联合教育部门开发了‘光影课堂’系列课程,把电影拍摄与乡村教育实践结合,目前已有100所海外华人学校申请引入,这或许能成为文化输出的新切口——用真实的故事,传递教育的力量。”

苏澈点点头,目光扫过大屏上的数据图谱,这些跳动的数字背后,是无数个团队的日夜坚守,是从单一Ip到多元布局的步步深耕。他想起《红楼》舞台剧初登百老汇时的忐忑,想起全球原创文娱大会筹备时的争议,想起《三国》游戏科普版研发时对历史细节的反复打磨,每一步都走得坚实而笃定。“我们已经搭建起了文化Ip的骨架。”苏澈的声音沉稳有力,“但‘宇宙’的形成,需要更多脉络相连。比如《红楼》的非遗元素,可以融入《大山里的孩子》的场景设计;《三国》的历史考据体系,可以为原创大会的Ip孵化提供标准。我们要做的,不是让每个Ip各自发光,而是让它们彼此映照,形成独一无二的文化合力。”

就在这时,会议室的灯光突然微微变暗,电子触控屏上的数据流骤然停止,转而浮现出一道柔和的银蓝色光晕。熟悉的系统提示音不再是冰冷的机械音,而是带着几分厚重的共鸣感,在空旷的会议室里回荡:“检测到宿主已完成文化Ip阶段性布局,覆盖演艺、游戏、影视、教育四大领域,达成‘多元文化矩阵’成就。现发布第二阶段终极任务——完成文化Ip宇宙建设,推动蓝星华国文娱成为全球标杆。”

苏澈的呼吸微微一滞,身旁的张岚、赵凯等人也露出了惊讶的神情。银蓝色光晕在屏幕上凝聚成清晰的文字,每一个字都仿佛带着千钧之力:“任务核心要求:1. 实现Ip宇宙内各文化符号的深度融合,形成可复制、可延伸的内容生态;2. 建立华国文娱的全球评价体系,打破西方主导的行业标准;3. 推动华国文化价值观通过Ip载体实现全球共情,覆盖受众超5

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