第166章 《三国:乱世争霸》手游上线!首日流水破亿(2 / 2)
还能是文化载体。”广电总局的“游戏产业监管通报”中,专门表扬《三国:乱世争霸》“将历史科普、文旅融合与游戏玩法深度结合,为‘正能量游戏’开发提供了可复制的模式”,并计划将其作为“青少年历史教育辅助工具”,推荐给全国中小学。
老朋友们的参与,让这场“游戏上线”更添温情。老周的病友群里,大家组建了“三国病友战队”,每天下午固定时间一起玩“桃园结义”组队任务,有视力不好的老人,其他病友会在语音里帮他读任务提示;瓷坊老师傅的孙子,在游戏里解锁“瓷偶收集”玩法后,特意拿着平板去找爷爷:“爷爷,游戏里的关羽瓷偶和你烧的一模一样!”老师傅笑着打开窑房,展示刚烧好的“游戏限定款瓷偶”——这些瓷偶的底座刻有游戏兑换码,玩家凭码可在游戏里解锁同款皮肤,首日就卖出8000套,收入全部用于“汉代文物保护基金”。
就在苏澈和团队复盘首日数据时,淡蓝色的系统光膜在他眼前亮起,金色的文字带着“Ip宇宙落地”的厚重感:
【检测到《三国:乱世争霸》手游上线首日流水破1.2亿,获玩家与行业高度认可,实现“历史还原+文旅联动+反氪金”模式验证,推动文化Ip宇宙向游戏领域深度落地,达成“Ip宇宙关键节点”里程碑,触发“文化赋能游戏”声望结算……】
【结算完成:获得声望值点,当前声望值累计点!】
【“文化Ip宇宙”进度更新:当前建设完成30%(已落地影视、文学、游戏三大领域,达成“三国Ip多形态开发”目标)。后续可通过推进《红楼》动画、《史记》舞台剧等项目,进一步提升完成度,解锁“全领域Ip联动”权限。】
【“游戏Ip延伸”后续权限更新:
1. 解锁“游戏-文物数字化”联动:系统提供汉代文物3d模型库(含青铜器、织锦、兵器等),可接入游戏“文物修复”玩法,玩家完成修复任务后,可在线查看对应文物的博物馆馆藏信息,实现“游戏-博物馆”双向导流;
2. 触发“国际游戏合作深化”:暴雪娱乐提出联合开发“《三国》VS《暗黑破坏神》跨界联动玩法”,计划在海外版本中加入“东西方神话武将切磋”模式,由苏澈团队把控三国武将的历史设定,确保不魔改;
3. 获得“国家文化数字化战略专项基金”5亿元,用于游戏的“非遗数字化模块”开发(如玩家可在游戏里体验汉代织锦、青瓷烧制的虚拟流程),助力非遗文化的年轻化传播。】
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