第135章 片场“细节控”再升级!还原古战场(2 / 3)

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量(楼船约50吨)、吃水深度(1.8米)、水手人数(30人),模拟出不同水流、风速下战船的航行速度和转向角度。“比如黄盖的火船,满载桐油、麻布后,重量会增加10吨,吃水深度变成2.1米,航行速度会比空载时慢0.5节,”苏澈指着模型里的火船轨迹,“我们要让演员提前按这个速度练划船,特效团队再根据这个轨迹做火焰蔓延效果,这样火船撞向曹军战船的瞬间,才会有‘真实的冲击力’。”

搭建过程中,还出了个小插曲:道具组按现代船帆的样式,给楼船做了一面“长方形帆布帆”,王教授看到后立刻制止:“汉代的船帆是‘斜桁帆’,不是长方形的!你们看《武梁祠画像石》里的船帆,是上窄下宽的梯形,这样更适合利用东南风——而且帆的材质不是帆布,是‘蒲草织成的蒲帆’,透气性好,不会被强风掀翻。”

苏澈立刻让系统调出汉代船帆的3d模型,对比画像石的记载,重新调整帆的形状和材质。老郑带着团队,用蒲草手工编织了一面20平方米的船帆,挂在楼船的桅杆上时,正好赶上一阵东南风,帆面自然倾斜,带动战船在模拟河道里缓缓移动——王教授拍着手说:“就是这个感觉!《淮南子》里说‘蒲帆挂风,一日千里’,讲的就是汉代蒲帆的优势。”

瓷坊老师傅也没闲着,他听说战船需要汉代纹饰装饰,特意烧了一批“船用瓷饰”——船舷两侧的“饕餮纹瓷环”(汉代军用船的标准装饰,象征“威慑敌军”)、船舱门口的“云气纹瓷牌”,甚至连船桨的手柄上,都套了一个小小的“蟠螭纹瓷套”。徒弟把这些瓷饰送到片场时,马克拿着一个饕餮纹瓷环,翻来覆去地看:“你们连这么小的装饰都要还原汉代工艺?好莱坞拍古装片,顶多在船身上贴层印花贴纸,你们却用手工烧制的瓷器——这较真程度,比我们拍《指环王》时还原中土世界还夸张!”

老周的孙子也发来“远程支援”——孩子画了一幅《赤壁火攻图》,上面的战船是梯形帆、四爪锚,还在船舷旁画了几个小人,举着“汉代铜剑”(之前看《三国》实体书里的插图学的)。苏澈把画贴在临时帐篷的墙上,笑着对团队说:“咱们要是还原得不好,连小朋友都能看出来——这就是我们较真的意义,不仅是拍一部剧,更是给孩子们留下正确的历史印象。”

经过半个月的努力,“赤壁之战”的核心场景终于初见雏形:1:1的汉代楼船、斗舰整齐地停在模拟河道里,船帆上的蒲草纹路在阳光下清晰可见;岸边的“曹军大营”用汉代“夯土筑墙”的工艺搭建,营门两侧插着“曹”字大旗,旗杆是用南方的楠木做的(汉代军用旗杆多为楠木,耐腐且不易折断);甚至连营地里的“军灶”,都按汉代“三眼灶”的形制搭建,灶口朝向东南方(符合“避西北风”的军用习惯)。

马克带着特效团队,用3d扫描仪把整个场景扫进电脑,和系统生成的汉代场景模型做对比,误差竟然不到1%。他忍不住对着镜头,给远在好莱坞的同事发了一段视频:“你们绝对不敢相信,我现在在一个蓝星的影视片场,他们用1:1的实物搭建汉代战场,连船锚的纹饰、船帆的材质都严格按历史记载来——这不是拍电视剧,这是在做‘活态历史复原’!能参与这个项目,是我职业生涯最幸运的事!”

当天晚上,苏澈站在楼船的甲板上,看着夕阳落在模拟河道的水面上,波光粼粼的水面倒映着汉代战船的剪影,仿佛穿越回了两千多年前的赤壁。王教授走过来,递给她一本刚打印出来的《赤壁之战场景复原报告》,里面详细记录了每一个细节的文献依据、考古支撑、建模数据。

“以前总觉得,历史剧很难做到‘完全真实’,”王教授感慨道,“但你们用系统建模、实地考察、实物搭建、特效辅助,把‘不可能’变成了‘可能’——以后再有人想了解汉代水战,看你们的剧就够了,比看历史书还直观。”

苏澈笑着点头,打开系统界面,看着“赤壁之战场景还原完成”的提示,心里满是踏实。他知道,这种“较真”或许会花更多时间、更多钱,但当观众看到“火船顺着东南风冲向曹军战船”时,能感受到历史的厚重;当孩子们指着屏幕上的

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