第64章 地下一层,喷火兵(二合一)(2 / 4)

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家在面对三幻神时,最不想碰到的就是喷火兵。

同时,喷火兵也是所有特殊兵种之中击杀玩家数量最多的一个。

管你什么六套八套,人家直接无视你的护甲造成真实伤害,还附带持续伤害……

乌鲁鲁之所以讨厌,除了堵桥之外,很大程度也跟这方面有关。

老兵烧烤,谁吃谁难受。

若非必要,他可不想跟喷火兵近距离交战。

确定喷火兵没有在附近后,张烽也不再犹豫,一把推开面前的铁门。

哗啦~

身后突然传来的响动,引起来前面两名巡逻AI的警惕,就在他们回过头准备靠近时,只见门后突然探出一根黑洞洞的枪管,紧接着便是两声枪响,还不等AI小兵有所动作,子弹已经穿过了他们的头颅。

解决掉前方拐角的两名AI,张烽并未放松警惕。

保持着持枪的姿势,逐个排除四周可能存在危险的地方。

拐角、木箱、掩体……挨个进行排查,就连隔壁紧闭房门的小房间也没有放过。

东楼地下能搜的地方不多,随手摸了一下房间里的实验服,没有发现什么值钱的东西后,张烽顺手关上房门继续朝着西楼的方向摸去。

刚才清理一楼AI的时候,他一直在留意楼上的动静。

虽然这次没有戴四级听力头,但有着感知激活针的增幅,加上距离又足够近,楼上稍微有点声音都不可能瞒过他的耳朵。

在东楼没有听到动静,那么赛伊德大概率就在西楼了。

从一楼去西楼难免要惊动周围的AI,而且,西一楼的地形又比较简单,从二楼窗口直接就可以俯视楼下,他可没有忘记上次任务中赛伊德在二楼窗口架点的教训。

相反,走地下去西楼明显要安全许多。

首先,就不需要担心清理AI时开枪暴露位置的问题。

消音器加上两层楼的阻隔,足以将枪声的传播距离压缩到极致。

其次也是最重要的一点,若情况不对,背靠复杂的地形随时都可以撤退。

心里盘算着之后的行动计划,张烽也来到了地下一层的中心,远远就看到靠近西楼的柱子旁摆放着一台骇客电脑,以及在对面的房间门口一闪而逝的喷火兵身影。

果断停下脚步,张烽将枪口对准对面的房间等待着喷火兵再次露出踪迹。

奈何,对面房间里的喷火兵就仿佛是知道他心中所想一般,除了刚才的一闪即逝外,再无任何动静。

张烽足足等了近十分钟,对方也没有丝毫出来的迹象。

“不行,不能再继续耽搁下去了!”

身处地下,虽然能最大程度避免暴露踪迹,但同时也让张烽无法获取地面上的信息。

他的敌人可不仅仅只有赛伊德,还有其他随时可能出现的玩家们。

经过上一次任务的洗礼,最终能活着撤离出来的玩家,绝对不可能像他之前碰到的那些玩家一样畏畏缩缩。

行政楼他们或许不敢进来,但是,其他地方可就不好说了。

上次任务中在行政辖区集装箱遭到伏击的事情,张烽可还没有忘记。

鬼知道,这一次又会碰到什么情况。

所以,他除了要面对赛伊德外,还要警惕降落在西楼一号位的玩家队伍。

枪声是最好的信息来源,也是张烽分析判断局势的重要依仗。

短时间内或许没什么影响,可一旦时间拉长,万一错过某些关键信息,就很可能导致他对最终的局势产生误判。

而降落在西楼一号位的队伍动向,就是关键中的关键。

只有摸清楚这支队伍的动作,张烽才能决定之后的行动路线。

所以,必须要快点解决对面房间里的喷火兵!

作出决定,张烽不再停留,端着枪利用沿途的掩体慢慢朝对面摸了过去。

一直摸到放置电脑的柱子旁,将身体隐藏在掩体后,仅露

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