第45章 部门任务(二合一)(2 / 4)

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下,水泥厂这边张烽和北美三人组已经占了两个名额,剩下的一支队伍就必定会出现在靠近军营的两个出生点位。

当然,这只是六队人的情况,万一是八队人呢。

正因此,张烽先前才会在高架上待那么长时间。

因为,他也不清楚到底有几队人。

游戏中的规则有些时候非常有用,某些时候又不能一概而论。

例如,按照游戏里的经验,如果水泥厂宿舍刷人,平台火箭兵就不会刷新,游客中心也一样,如果靠近撤离点的正门刷人,二楼就不会刷火箭兵。

以张烽之前的遭遇,这一条明显并不怎么适用。

倒也不是说完全没有用,GTI的直升机会在降落的时候清理周围AI,但水泥厂火箭兵明显并不在清理范围之内。

反之,游客中心二楼的火箭兵,如果GTI想要让玩家在游客中心正门降落,就必须要清理掉二楼的火箭兵。

因为,后者能直接对直升机和降落的玩家造成威胁,前者却不会……

反而是张烽这个降落在管道工地的人,进入水泥厂时要率先面对火箭兵的威胁。

所以,具体如何,要根据当时的情景进行判断,不能完全生搬硬套。

军营通往行政辖区的地下管道内,一支三人小队正躲在里面,从他们的表情中不难看出,三人目前的处境似乎并不是太好。

不同于其他玩家直接坐直升机抵达出生点,他们三人是先坐直升机到零号大坝附近,再由GTI的军官指引通过一条隐蔽路线直接来到地下通道内部。

水泥厂方向传来的爆炸声,他们当然也听到了,但是,眼前的情况却压根就不允许他们想更多。

原因很简单,西楼一号位听着似乎是个非常有利的位置,但事实却是以玩家们目前的实力,压根就不支持他们去太过危险的地方。

如此一来,西楼一号位的两个出生点就显得异常尴尬且危险了。

向前进行政辖区,不管走那一条路,首先就要面对成群的AI小兵。

往后退到军营或水泥厂,先不说可能存在的玩家,光是沿路的AI就够他们头疼了。

特别是只能在行政辖区和军营二选一的地下通道一号位。

军营军营都TM叫军营了,AI能不多嘛。

军营附近的AI密度甚至比行政楼里面都要更离谱。

三步一岗,五步一哨,丝毫不夸张。

更何况,还是没有GTI帮忙清理AI士兵的情况下。

三个人彻底坐蜡,一根筋变两头堵,进也不是,退也不是,只能躲在地下通道里犹豫不决,压根没工夫理会水泥厂内传来的动静。

所以,张烽的谨慎完全是在与空气斗智斗勇。

在水泥厂北门集装箱后观察半天,始终没有听到动静,无奈,张烽也只能以玩家们实在是太谨慎为由安慰自己。

回头顺手掏了个井盖,张烽没有再停留,沿着先前规划的路线继续往前。

路过中间两个大铁罐时,他还留意了一下地上有没有刷东西。

记忆中,这个位置除了水泥以外,貌似还会刷金条或工具能源类大红来着……

要是刷个反应炉、碳纤维板岂不是发达了。

想着包里的坦克模型,以及被自己小心放在衣服内兜的实验数据,张烽观察的更加仔细了。

然而,现实却是什么都没有发生……

两个平台上面各自只放了一袋水泥。

“扛水泥?这辈子都不可能扛水泥!”

看着地板上快有半人高的水泥,张烽果断放弃扛水泥的想法,头也不回的离开。

“穿越前扛水泥,穿越后还扛水泥,那我岂不是白穿越了?!”

顺手又掏了一下沿途的水泥车,没什么好东西,张烽便将目光投向不远处的三具尸体。

来到最近的印裔男子尸体旁蹲下身,一边摘戴在手腕上的腕载电脑,张烽嘴里一

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