第16章 企鹅公司弃卒保车!(2 / 3)

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掉先前兑换过的积分。

王炎此时累计获得的积分,已经来到了179280点积分!

“消耗一万积分,提升游戏设计师等级。”

没有任何的犹豫。

王炎率先将自己的游戏设计师等级,从E级,提升到了D级。

“恭喜宿主游戏设计师等级提升至D级!”

“宿主当前可用游戏内存:200MB!”

“宿主当前剩余积分:169280点!”

“下一设计师等级提升需消耗积分:10万点!”

果不其然。

设计师等级的提升需要的积分点,就是呈十倍涨幅。

内存的增幅倒是毫无逻辑可循。

“继续提升设计师等级!”

《口袋妖怪》在主播以及各种热度飙升的扶持之下,下载量已经是火箭升空。

积分之多,完全可以供王炎实现设计师等级的二连跳!

“恭喜宿主游戏设计师等级提升至C级!”

“宿主当前可用游戏内存:400MB!”

“宿主当前剩余积分:69280点!”

“下一设计师等级提升需消耗积分:100万点!”

从C等级提升到B等级需要的积分数量,已经逐渐开始离谱。

不过,王炎倒是还没想那么多。

有400MB的游戏开发内存,赚够100万积分,也不是什么难事。

“对了,不知道游戏主机的生产怎么样了。”

关上了个人系统页面,王炎进入了系统的主机生产页面。

《口袋妖怪·红/绿》的双版本卡带,已经完成了实体的生产。

各生产出了5000张实体卡带。

至于游戏主机GBA的生产,还有最后几天的生产时间。

“系统,可以消耗积分给主机的生产提提速吗?”

“回复宿主,每消耗5000点积分,可以缩短GBA24小时的生产时长。”

5000点积分,可以缩短24小时的生产时长?

看看自己现在盈余充足的积分点数,那还等什么?

没有任何的犹豫,王炎果断消耗15000点积分,给GBA的生产提了提速。

“叮!恭喜宿主完成游戏主机GBA的生产!”

“宿主当前剩余积分:54280点!”

看到游戏主机与游戏实体卡带全部生产完毕,同时自己的积分还有盈余。

王炎果断选择加大主机与游戏卡带的生产量。

《口袋妖怪》双版本现在的PC端下载量都超过了两百万人次。

只有一万部GBA主机,肯定是不够的。

双版本各5千的卡带数量也太少了。

加大产量是必然的选择。

“主机增加4万产量,双版本实体卡带各增加两万张。”

“由于宿主设计师等级提升,主机+卡带生产速度提升。”

“生产4万台主机+四万张实体卡带,需10天!”

总计5万台GBA主机+单个版本2万5千张、双版本总计5万张卡带。

绝对是绰绰有余了。

“系统,加速这些生产速度,要消耗多少积分?”

“回复宿主,4万台主机+4万张实体卡带下载速度增幅:每24小时需消耗5000点积分。”

还是5000点积分?

这个设定倒是很良心啊。

“消耗5万点积分,给主机+卡带的生产提提速!”

游戏买的够火爆,就是够资本如此任性!

就在GBA与双版本游戏卡带生产完成的同时。

网络上,大部分玩家已经逐渐通关了《口袋妖怪·红/绿》。

第一世代的口袋妖怪,还没有引入二周目的概念。 ↑返回顶部↑

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